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Fehler #3487: [Hauptticket] [Ulduar] Sammelticket

[Merge] [Ulduar] Mimiron - Hauptticket

Von Anteloa vor fast 12 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 4 Jahren aktualisiert.

Status:
Abgewiesen
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Hauptticket
Zielversion:
Beginn:
15.02.2012
Update Text Deutsch:

Beschreibung

As usual.


Untergeordnete Tickets 31 (0 offen31 geschlossen)

Fehler #3574: [Merge] [Ulduar] ArachnopodzerstörerLive03.06.2012Aktionen
Fehler #3575: [Merge] [Ulduar] TramAbgewiesen03.06.2012Aktionen
Fehler #3576: [Merge] [Ulduar] Mimiron - DiversesAbgewiesen03.06.2012Aktionen
Fehler #5029: [Merge] [Ulduar] Mimiron - ServerdownLive29.01.2013Aktionen
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Zugehörige Tickets

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Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #2841: [Ulduar] Mimiron - Hardmode-EnrageLive27.03.2012Aktionen
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Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #2297: [Ulduar] Mimiron - BombenbotLive13.02.2012Aktionen
Aktionen #1

Von Yuliwee vor fast 12 Jahren aktualisiert

  • Kategorie wurde von 13 zu Hauptticket geändert
Aktionen #2

Von Daejiv vor fast 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert

(https://github.com/rising-gods/Merge/commit/0a8fb819aa0f6ac92f8fb1556df1bf7cd94db886)
(https://github.com/rising-gods/Merge/commit/4502f813c5eeea5567ca0c0d2edd4106ee72bd04)
https://github.com/rising-gods/Merge/commit/e4bf24c60da7ff0a1797a0344547055c24baea54

Was gemacht wurde:
- Der Fahrstuhl sollte nun nicht mehr LoS unterbrechen, sprich Mimiron und Player können nun aus/in den Kreis raus/rein casten
- Plasmaeruption sollte nicht mehr abbrechen
- Lasersalve sollte nun nicht 2x hintereinander kommen
- Raketenschlag sollte nun vorhanden sein
- Luftkommandoeinheit sollte wie gewohnt fliegen
- Lasersalve sollte nun korrekt gehen, Boss dreht sich mit
--
- Hard Mode sollte nun auch korrekt gehen
- Rapide Wucht sollte sich nun blizzliker verhalten (immer in eine Richtung per cast gehen)
- Bewegungsempfindliche Minen haben nun ein kurzes Delay, sprich sie sind nicht sofort aktiv
- Notfallfeuerbots sollte nicht mehr dumm rumstehen wenn keine Flammen mehr da sind
- Respawnmechanik in P4 wurde verbessert. Direktes Feedback bzgl. des respawn Timers.
--
- #3277: Es sieht so aus als ob dies nicht mehr der Fall wäre

Was noch buggy ist:
- Mimiron selber verhält sich nur im ersten Intro richtig, in den anderen Phase verschwindet er sporadisch mal ins nichts.(rein visuell)
- Mimiron P2 Intro (pre VX-001) ist deaktiviert bzw Mimiron bleibt beim MK II stehen.
- Raketenschlag funktioniert visuell nicht immer richtig (Rakete geht net von den Raketen aus sondern vom VX-001)

Was noch verändert wurde:
- NPCs auf Vehiclen können nun unbeschwert durchcasten, sie werden nun nicht mehr unterbrochen, wenn sich das Vehicle bewegt.
- Es ist möglich die LoS Überprüfung für GameObjecte auszuschalten. (Disables: type=7, entry=GO-Template-Entry)

Aktionen #3

Von Yuliwee vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Daejiv gesetzt

In Phase 4 sind die Arme nicht immer sichtbar. Boss funktioniert aber allgemein schonmal sehr gut.

Aktionen #4

Von Daejiv vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Bestätigt geändert
  • Zugewiesen an Daejiv wurde gelöscht
Aktionen #5

Von Daejiv vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Aktionen #6

Von Murloc vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
Aktionen #7

Von Anonym vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde von Merge zu Raid - Ulduar geändert
Aktionen #8

Von Anonym vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Bestätigt geändert
Aktionen #9

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Live geändert
Aktionen #10

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

Aktionen #11

Von Daejiv vor fast 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Live zu Bestätigt geändert
Aktionen #12

Von Yrito vor mehr als 6 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Hauptticket geändert
Aktionen #13

Von Jeora vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Hauptticket zu Abgewiesen geändert
Aktionen

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