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Fehler #3487: [Hauptticket] [Ulduar] Sammelticket

[Ulduar] Flammenleviathan - Sammelticket

Von Yuliwee vor fast 12 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 4 Jahren aktualisiert.

Status:
Abgewiesen
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Hauptticket
Zielversion:
Beginn:
10.11.2011
Update Text Deutsch:

Untergeordnete Tickets 30 (0 offen30 geschlossen)

Fehler #3447: [Merge] [Ulduar] Flammenleviathan - Fahrzeuge zerstörenLive28.05.2012Aktionen
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Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #1957: [Ulduar][Leviathan] Schleudern -> Fahrzeug kaputtLive28.01.2012Aktionen
Aktionen #1

Von Yuliwee vor fast 12 Jahren aktualisiert

  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #3487 gesetzt
Aktionen #2

Von Daejiv vor fast 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Yuliwee gesetzt

https://github.com/rising-gods/Merge/commit/c673ffd2591e2d4e0dce586a9588f3d4f2589d83
https://github.com/rising-gods/Merge/commit/9e8db0d9928a20ecd7e018236cbbe08a9b74e662
https://github.com/rising-gods/Merge/commit/0c3854520fc228fa116f1f1f5966dff5277b8fde

Flameleviathan Script ist bis auf ein paar Kleinigkeiten komplett überarbeitet worden ;)
Folgendes wurde behoben:
- Teer sollte nun korrekt anzünbar sein und keinen Schaden an Spielern oder Fahrzeugen verursachen.
- Workaround fürs Hochschießen(was glaub eh buggt) wurde rausgenommen. TC Version testen.
- Freya's Turm sollte nun blizzlike die Adds spawnen. Spawn Rate muss event. noch angepasst werden.
- Luftabwehrraketen sollte nun auch wieder gehen. (Manko: trifft die Lifte schon vorm auftreffen des Geschosses, kompliziertes Problem .-)
Thorims Turm sollte nun auch wieder korrekt funktionieren.
- Verwüster sollten nun mit 50 Pyrit starten.
- Rammbock und Schildgenerator sollten nun alle Effekte aufweisen
- Verwüster beifahrer können nun ohne Probleme Pyrit sammeln.
- Begrenzungstore sind nun auch vorhanden.

ToDo:
- Hodirs Furor funktionalität wiederherstellen
- Script Zeugs in DB auslagern
- Hochschießen die letzten Sachen beheben, geht im Moment nicht.
- Pyrit Behälter sind aktuell noch Holz Kisten, (rein visuell)
- Flammendüsen bricht aktuell immer nach 1-2 Ticks ab
- Mehr aufräumen^^

Sonstiges:
- Script aufgeräumt/umsortiert
- Unnötige Script entfernt
- Paar Kommentare eingefügt
- SQLs zum Merge finden sich im Merge Repo, pro Boss wird ein File gemacht

Ticket nachm Testen wieder mir zu weisen bitte, damit ich ToDo net verplane -.-

Aktionen #3

Von Daejiv vor fast 12 Jahren aktualisiert

https://github.com/rising-gods/Merge/commit/910382a75bbffddd38f7eff728b1ee2ab82ac593
https://github.com/rising-gods/Merge/commit/2b3a7609a995b9ac4d20a066623afd9a4b38d8aa

Folgendes wurde behoben:
- Hodirs Furor sollte nun wieder Fahrzeuge einfrieren
- Bzgl. Hoch Schießen habe ich das TC Script übernommen. Sprich testen ob es geht.
- Pyrit sollte nun nicht mehr Kistenform annehmen
- Flammendüsen sollte nun wieder korrekt funktionieren.

ToDo:
- Mechanolifte buggen immer noch nachm Tod rum.
- Luftabwehrraketen wurden von Trinity iwann kaputt gefixt. Bisher noch keinen guten Fix gefunden, daher noch schlechten Hack drin .-
Luftabwehrraketen haben immernoch FF.

Aktionen #4

Von Yuliwee vor fast 12 Jahren aktualisiert

  • Kategorie wurde von 13 zu Hauptticket geändert
Aktionen #5

Von Yuliwee vor fast 12 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an Yuliwee wurde gelöscht
Aktionen #6

Von Eligos vor fast 12 Jahren aktualisiert

Der komplette Bossablauf sollte meiner Meinung nach eigentlich überarbeitet werden, da er in keiner Weise blizzlike ist. Setzt natürlich voraus, dass das Hochschießen von passagieren evrnünftig funktioniert; das bleibt zu testen. Ich schreib mal ein Ticket zu dem, was ich meine.

Aktionen #7

Von Yuliwee vor fast 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Bestätigt geändert
Aktionen #8

Von Anonym vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde von Merge zu Raid - Ulduar geändert
Aktionen #9

Von 1337 vor etwa 10 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [Merge] [Ulduar] Flammenleviathan - Sammelticket zu [Ulduar] Flammenleviathan - Sammelticket geändert
Aktionen #10

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Live geändert
Aktionen #11

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

Aktionen #12

Von Daejiv vor fast 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Live zu Bestätigt geändert
Aktionen #13

Von Yrito vor mehr als 6 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Hauptticket geändert
Aktionen #14

Von Jeora vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Hauptticket zu Abgewiesen geändert
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