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Fehler #4048

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[Mechanik] Geteilte Schadensberechnung Done / Taken

Von Anonym vor mehr als 12 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 6 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Zauber
Zielversion:
Beginn:
26.01.2016
Update Text Deutsch:

DoTs skalieren nun nicht mehr mit den Werten, die der Charakter zum Zeitpunkt jedes Ticks hat, sondern mit den Werten, die beim Auftragen vorhanden waren.


Beschreibung

das große neue Feature funktioniert nicht immer yay

eigentlich sollte ein DoT/HoT einmal auf dem Ziel angewandt sich nicht mehr mit den AP/SpellPower des Casters mit verändern, sondern nur noch auf Effekte des Ziels reagieren (zB Dispersion/Barkskin/Shield Wall reduziert den Schaden auch nachträglich ect)

das funktioniert bisher sehr willkürlich, ich such schau mal ob es dafür n Muster gibt.

funktioniert bei: Rip, Rake

defekt für: SW:P, Devouring Plague


Untergeordnete Tickets 1 (0 offen1 geschlossen)

Fehler #17346: [Klassen] DoT/HoT-mechanik zusammenfassendes TicketLive26.01.2016Aktionen

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