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Fehler #5791

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[Mechanik] Bedingter Respawntimer von NPCs und Gameobjekten in einem Gebiet

Von erimioa vor etwa 12 Jahren hinzugefügt. Vor etwa 5 Jahren aktualisiert.

Status:
Abgewiesen
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kreaturen
Zielversion:
Beginn:
13.03.2013
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Ausgelagert aus #3034:

karn schrieb:

http://www.wow-forum.com/de/27211-respawnzeit.html

anscheinend haben ALLE mobs in der normalen welt einen respawnzeittimer dr sich abhänging davon verändert wieviel mobs in dem gebiet von der sorte getötet werden


Zugehörige Tickets

Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #9694: [Gameobjekt] Einige temporär gespawnte Gameobjekte sollten nicht sofort nach der ersten Nutzung despawnenLive04.06.2014Aktionen
Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #18294: [Quest][Sturmgipfel] Siegreiche Herausforderin - respawntime zu hochLive28.03.2016Aktionen
Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #18293: [Quest][Sturmgipfel] Gefangene Brunnhildar - respawntime zu hochLive28.03.2016Aktionen
Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #37336: [Gameobjekt] Dynamischer Respawn für Quest-GameobjekteLive03.02.2020Aktionen
Dupliziert durch RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #23174: [NPC] Erschöpfter Vrykul - zu hohe RespawnzeitAbgewiesen05.03.2017Aktionen
#1

Von erimioa vor etwa 12 Jahren aktualisiert

  • Übergeordnetes Ticket #3034 wurde gelöscht
#2

Von Arishi vor etwa 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
#3

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von bedingter respawntimer von NPCs in einem Gebiet zu [Mechanik] Bedingter Respawntimer von NPCs in einem Gebiet geändert
  • Zielversion wurde auf Welt gesetzt
#4

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [Mechanik] Bedingter Respawntimer von NPCs in einem Gebiet zu [Mechanik] Bedingter Respawntimer von NPCs und Gameobjekten in einem Gebiet geändert
#6

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #9694: [Gameobjekt] Einige temporär gespawnte Gameobjekte sollten nicht sofort nach der ersten Nutzung despawnen wurde hinzugefügt
#7

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #18294: [Quest][Sturmgipfel] Siegreiche Herausforderin - respawntime zu hoch wurde hinzugefügt
#8

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #18293: [Quest][Sturmgipfel] Gefangene Brunnhildar - respawntime zu hoch wurde hinzugefügt
#9

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Privat wurde von Ja zu Nein geändert
#10

Von Sockentester vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Dupliziert durch Fehler #23174: [NPC] Erschöpfter Vrykul - zu hohe Respawnzeit wurde hinzugefügt
#11

Von Jeora vor mehr als 5 Jahren aktualisiert

  • Tags wurde auf Spawn System, Creature, Gameobject gesetzt
#12

Von Jeora vor etwa 5 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Abgewiesen geändert
#13

Von Jeora vor etwa 5 Jahren aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #37336: [Gameobjekt] Dynamischer Respawn für Quest-Gameobjekte wurde hinzugefügt
Aktionen

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