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Fehler #37336

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[Gameobjekt] Dynamischer Respawn für Quest-Gameobjekte

Von Jeora vor fast 5 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 4 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
-
Zielversion:
-
Beginn:
03.02.2020
Update Text Deutsch:

Quest-Gameobjekte außerhalb von Instanzen können nun dynamisch respawnen. Je mehr Spieler sich bei Plünderung des Gameobjekts in der Nähe befinden, desto schneller respawned dieses.


Beschreibung

Erweiterung des dynamischen Respawns auf Gameobjekte, die ausschließlich für Quests gespawned sind


Zugehörige Tickets

Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #5791: [Mechanik] Bedingter Respawntimer von NPCs und Gameobjekten in einem GebietAbgewiesen13.03.2013Aktionen
Aktionen #1

Von Jeora vor fast 5 Jahren aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #5791: [Mechanik] Bedingter Respawntimer von NPCs und Gameobjekten in einem Gebiet wurde hinzugefügt
Aktionen #3

Von Connex vor fast 5 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Connex wurde gelöscht
Aktionen #4

Von Jeora vor fast 5 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Connex gesetzt
Aktionen #6

Von Connex vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Connex wurde gelöscht
Aktionen #7

Von Jeora vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #8

Von Serverupdate vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Pending geändert
Aktionen #9

Von Connex vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

  • Tags wurde von Spawn System, Gameobject zu Spawn System, Gameobject, Update 2020-02-12 geändert
  • Status wurde von Pending zu Live geändert
Aktionen

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