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Fehler #4060: [Todesritter] - Hauptticket

[Todesritter] Blutschattens Arglist

Von Corrius vor fast 11 Jahren hinzugefügt. Vor fast 6 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Zauber
Beginn:
02.07.2013
Update Text Deutsch:

Blutschattens Arglist sollte nun richtig mit den Fähigkeiten berechnet werden.

Tags:

Beschreibung

http://db.rising-gods.de/?spell=50187 Rang 1
http://db.rising-gods.de/?spell=50190 Rang 2
http://db.rising-gods.de/?spell=50191 Rang 3

Das Talent Blutschattens Arglist ist insofern buggy, als das es nicht die entsprechen 45% kritischen Schaden auf Heulende Böe draufrechnet.

Bei allen anderen Spells kommt genau soviel Schaden bei Crits wie es sollte, jedoch nicht bei Heulende Böe.

Hier erhalte ich nur knappe 200% der Schadens. Wenn ich das Talent skille, erhalte ich denselben Critdamage wie ungeskillt.

Heulende Böe sollte durch das Talent 245% des Schadens bei Crit machen.


Dateien

Aktionen #1

Von Corrius vor fast 11 Jahren aktualisiert

Aktionen #2

Von Arishi vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #4060 gesetzt
Aktionen #3

Von Sioni vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

Hm, aufm Testserver funktioniert es, aufm Liveserver nicht...

Aktionen #4

Von Corrius vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

Hm, auf dem Testserver funktionierts bei mir immernoch nich :X

Aktionen #5

Von Pointerx vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Neu geändert

Bitte nochmal gemeinsam testen.

Aktionen #6

Von Sioni vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert

Ich hab es rausgefunden: Es buggt nur rum, wenn man einen Metasteine mit +3% Critschaden trägt. Das Talent wird quasi von dem Effekt des Metasteins überschrieben.

Auren der beiden Metasteine: 39957 44797

Exakt das gleiche Problem gibt es auch für Blut-DKs, siehe #4084.

Aktionen #7

Von Sioni vor fast 10 Jahren aktualisiert

  • Priorität wurde von Hoch zu Normal geändert
Aktionen #8

Von DevSargon vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert

Bitte hier auch testen ob das Problem durch Fix von https://redmine.rising-gods.de/issues/16786 behoben wurde

Aktionen #9

Von Mollestus vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf DevSargon gesetzt

Hit: 1199 und Crit: 2795 als Soll-Critmultiplier 258,05% passt nicht wirklich (~ 2,33).
Dann ohne Talent mit Meta als Sollcritmultiplier 209%: Hit: 964 und Crit: 2015 ~2,09 passt.
Dann 1 Punkt mit Meta ins Talent: Sollcritmultiplier: 225,35%: Hit:964 und Crit 2098 ~2,17 passt nicht
Dann 2 Punkte mit Meta ins Talent: Sollcritmultiplier: 241,7%: Hit:964 und Crit 2172 ~2,25 passt nicht
Dann 3 Punkte mit Meta ins Talent: Sollcritmultiplier: 258,05%: Hit:964 und Crit 2250 ~2,33 passt nicht

Vermutung: Das Talent gibt nur die Hälfte des eigentlichen Soll-Critmodifiers ähnlich wie hier: https://redmine.rising-gods.de/issues/16633

Dafür geht es nun mit dem Metagem :)

Mit den anderen (Melee-)Fähigkeiten wie Blutstoß´interagiert das Talent jedoch richtig.

Aktionen #10

Von DevSargon vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an DevSargon wurde gelöscht

Bitte Lavaeruption mit Elementarfuror + Lavastrom mittesten (und auch die Meelefähigkeiten wie nochmal (Blutstoss))

Aktionen #11

Von Mollestus vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf DevSargon gesetzt

Alles mit Talenten und Metagem:

Heulende Böe: Hit 956 Crit 2477 Sollmultiplier 258,05% --> passt
Blutstoß: Hit 276 Crit 699 Sollmultiplier 253,7% --> passt
Froststoß: Hit 346 Crit 869 Sollmultiplier 253,7% --> passt
Auslöschen: Hit 453 Crit 1144 Sollmultiplier 253,7% --> passt
Lavaeruption: Hit 2140 Crit 5045 Sollmultiplier 222.08% --> 2,357476635514019 passt nicht viel zu viel.
Glaub du hast den Fix von Rushor nicht reverted dazu kann das sein? https://redmine.rising-gods.de/issues/16633 also den hier, glaub da wurde wasin der DB geändert oder so^^

Aktionen #12

Von DevSargon vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Sollte nun wieder wie bei #9 sein, was laut neuen Erkenntnissen der richtige Stand war. Da du dort schon alle Multiplier für dk-spells getestet hast musst du eigentlich nur noch Lavaeruption testen (dies ist wieder so wie früher, daher mehr zur Sicherheit)

Aktionen #13

Von DevSargon vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an DevSargon wurde gelöscht
Aktionen #14

Von DevSargon vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Neue Erkenntnisse: Runenfokus stackt wohl doch (als einziger CritDamageBonus-Spellmod) multiplikativ. Daher zusätzlich zu Lavaeruption noch Heulende Böe testen, und ein Meelespell deiner Wahl.

Aktionen #15

Von noroxis vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Heulende Böe passt und DK Meleepsells auch, aber Lavastrom wieder: 2,351817334575955
statt 222,08%

Aktionen #16

Von DevSargon vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Lavastrom sollte nun stimmen

Aktionen #17

Von Laederlappen vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

Passt nun.

Aktionen #18

Von Daejiv vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #19

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

Aktionen #20

Von Daejiv vor etwa 7 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde von Klassen zu Klasse - Todesritter geändert
Aktionen #21

Von Left4Info vor fast 6 Jahren aktualisiert

  • Tags wurde auf Classes, Death Knight gesetzt
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