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Fehler #37990

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[Mechanik] fliehende Mobs

Von b2b-Raspu vor fast 4 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 3 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Mechanik
Zielversion:
-
Beginn:
10.05.2020

Beschreibung

Beim lvln ist mir aufgefallen, dass seit dem Patch vermehrt Mobs(meele & range) stehen bleiben und nicht angreifen oder weiter patroulieren und ebenso nicht angreifen. (z.B. die Gnolle im Rotkamm)
Alle Mobs haben meines Erachtens das Attribut "fliehen bei niedriger HP" gemeinsam.
Auch in Instanzen rennen diese weg und bleiben irgendwo stehen (meele & range) oder rennen sogar auf ihre Ausgangspositions zurück
(Zul Farak mim Tank Pala die halbe Ini gepullt und einen Teil der Mobs ist komplett auf Ausgangsposition gelaufen mit low HP oder komplett resetet)


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