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Fehler #38003

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Mobs laufen nach ihrem Tod zurück

Von b2b-papajul vor mehr als 4 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 4 Jahren aktualisiert.

Status:
Duplikat
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
-
Zielversion:
-
Beginn:
11.05.2020

Beschreibung

Hab gerade beim Leveln folgendes Verhalten bei den Zwangsarbeitern der Kolkar in Durotar ( https://tbcdb.rising-gods.de/?npc=3119 ) beobachtet: Wenn man die Mobs tötet, während sie fliehen, bewegt sich ihre Leiche danach - vermutlich zurück zu dem Punkt, an dem man sie angegriffen hat. Wenn man die Mobs tötet, nachdem sie geflohen sind und wieder angreifen, passiert das nicht. Hab das auch mal aufgenommen, weil's so absurd klingt :D


Dateien

Moving Corpses.flv (1,44 MB) Moving Corpses.flv ZOMBIES?!? b2b-papajul, 11.05.2020 18:06

Zugehörige Tickets

Beziehung mit B2B Live TBC 2.4.3 - Fehler #37990: [Mechanik] fliehende MobsLive10.05.2020Aktionen
Aktionen #1

Von B2B-Nanoware vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

Ist tatsächlich nicht so absurd wie du denkst :D schon auf testbereit xD

Aktionen #2

Von B2B-Nanoware vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Duplikat geändert
Aktionen #3

Von B2B-Nanoware vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #37990: [Mechanik] fliehende Mobs wurde hinzugefügt
Aktionen #4

Von b2b-papajul vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

Hab das gleiche gerade nochmal bei den Zwegbrandungskriechern in Durotar beobachtet, und bei Ogern in Nagrand.. Scheint wohl nicht spezifisch nur für die Mobs in Durotar zu gelten^^

Aktionen #5

Von b2b-papajul vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

Ach nvm, hab das Ticket wohl nicht bis zu Ende gelesen..whoops, my bad!

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