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Fehler #36662

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[Mechanik] Movement Bug bei Feareffekten, die während des Stuns enden

Added by B2B-Nathal almost 3 years ago. Updated over 2 years ago.

Status:
Live
Priority:
Normal
Assignee:
-
Category:
Mechanik
Target version:
-
Start date:
27.08.2019

Description

Wenn man einen gefearten Mob stunt und der Fear während des Stuns gebrochen wird oder ausläuft, bleibt dieser dort stehen.
Wenn er ranged Fähigkeiten besitzt, setzt er diese weiter ein, benutzt Nahkampf aber nur, wenn derjenige mit der höchsten Aggro in Meleerange steht.
Das Verhalten ist immer reproduzierbar.

Betrifft Mobs in instanzierten Content und auch außerhalb.

Refear ohne Stun normalisiert das Verhalten.

Videoreferenzen:

https://drive.google.com/file/d/1NdqssNzutCf7ATPQqIipbFTRXzWdqeYv/view
https://drive.google.com/file/d/1u2F_AVCDCe-MDby7DyrQiyFUfLGO7V6W/view
https://drive.google.com/file/d/150bsuQxTXjA_hczBv2H0UuNkJ27PyVSC/view

Getestet mit Hexerfear und Palastun, vermutlich auf andere Zauber mit gleichem Effekt übertragbar.


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