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Fehler #34546

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Server übermittelt falsche Positionen von Mobs

Von Langstrecke vor mehr als 5 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 4 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
-
Zielversion:
-
Beginn:
26.01.2019
Update Text Deutsch:

Die Position von patroullierenden Kreaturen sollte nun immer korrekt angezeigt werden.


Beschreibung

In letzter Zeit passiert es öfter, dass ich Kreaturen an einer anderen Position sehe als die, an der sie sich offenbar tatsächlich befinden.
Das sieht dann so aus, dass ich einen Mob direkt vor der Nase habe und sogar in ihn hineinlaufen kann, ohne ihn jedoch angreifen zu können. Im Client wird der Gegner mir als in Angriffsreichweite angezeigt, aber wenn ich versuche eine Angriffsfähigkeit zu benutzen, heisst es vom Server "Ausser Reichweite". Wenn man dann etwas auf dem Bewegungspfad des Mobs hin- und herläuft, tut der irgendwann einen Sprung, befindet sich schlagartig tatsächlich vor dem Charakter und greift ihn an.

Der Fehler tritt nicht unbedingt häufig auf, aber mit mindestens 1x am Tag doch oft genug, um zu merken: Da stimmt etwas grundlegendes nicht.
An manchen Stellen bei manchen Kreaturen ist das Problem deutlich öfter zu beobachten als anderswo, etwa bei den Unterkönigen der vergessenen Tiefen rund um Geißelholme in Eiskrone (https://de.wowhead.com/npc=31039/unterk%C3%B6nig-der-vergessenen-tiefen), tritt jedoch grundsätzlich überall auf.

Die einzige Erklärung, die ich für das Phänomen habe: Entweder der Server übermittelt falsche Positionsdaten an den Client, so dass dieser einen Mob an anderer Stelle wähnt + darstellt, als er sich tatsächlich befindet.
Oder - was ich für wahrscheinlicher halte - der Server hängt bei der Berechnung eines Positions-Updates von sich bewegenden Kreaturen gelegentlich massiv hinter dem Client hinterher. Wodurch der zeitliche Versatz oder auch die unterschiedliche Initial-Position zustande kommt, sobald der Mob in den Sichtbereich des Spielers gerät, kann ich jedoch nicht sagen.


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