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Fehler #5683: [Dungeonbrowser] Hauptticket zum Dungeonbrowser

[Dungeonbrowser] Dungeon Cooldown | 15 Minuten Cooldown

Von 1337 vor mehr als 9 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Mechanik
Zielversion:
Beginn:
30.04.2015
Update Text Deutsch:

Ein Dungeon Cooldown für den Dungeonbrowser wurde implementiert. Sobald sich eine LFG Gruppe eröffnet hat, erhält man einen 15 Minütigen Cooldown, welcher das weitere Anmelden verhindert. Nach dem erfolgreichen Abschließen einer Instanz wird dieser wieder entfernt. Zudem können sich LFG Gruppen mit fehlenden Mitgliedern in der Instanz auch ohne die Cooldownrestriktion anmelden.


Beschreibung

Scheinbar sollte es einen Cooldown auf Random Anmeldungen in Dungeon Finder geben.

Unter anderem erwähnt in den 3.3.3 Patch Notes

  • The Deserter debuff given to players who leave a dungeon prematurely when queuing via the Random Dungeon option has been increased to 30 minutes, up from 15 minutes. The cooldown for using the Random Dungeon option remains 15 minutes.
  • The Random Dungeon cooldown is no longer displayed as a debuff. Instead, players will see the cooldown time remaining displayed in the Dungeon Finder window when Random Dungeon or Random Heroic Dungeon is selected from the pull-down.
  • If a player in your party has the Deserter debuff, or is on cooldown from the Random Dungeon option, his or her character name will be displayed in the Dungeon Finder window listed as "On Cooldown," preventing the group from queuing.

TODO: Details dazu finden.


Zugehörige Tickets

Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #20779: Dungeonbrowser-Zwangscooldown wird nach Dungeonabschluss nicht zurückgesetztLive20.09.2016Aktionen
Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #20852: [Dungeonbrowser] Abklingzeit wird falsch vergeben.Live03.10.2016Aktionen
Aktionen #1

Von 1337 vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #5683 gesetzt
Aktionen #2

Von Sioni vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

Ganz ehrlich? Der DB ist zu buggy, um den Cooldown einzubauen. Der Cooldown ist ein Debuff der entfernt wird, wenn man den Endboss besiegt, soll also gar nicht auffallen, wenn man Instanzen immer normal beendet. Auf RG aber kann man z.B. keine Leute mehr in die Gruppe holen wenn jemand die Gruppe verlassen hat, man jedoch schon mindestens einen Boss gelegt hat, wodurch man dann schon genug damit bestraft ist, dass man die Gruppe auflösen muss.

Aktionen #3

Von Mandulis vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Kategorie wurde auf Mechanik gesetzt
  • Status wurde von Recherche zu Bestätigt geändert
  • Zugewiesen an wurde auf 1337 gesetzt
  • Zielversion wurde auf 8 gesetzt

Also ich hab mal recherchiert.

1) Es gab so einen Dungeon Cooldown, wie der aussieht kann man auf dem Bild (http://img848.imageshack.us/img848/1844/exp1.jpg) links sehen. Das ist allerdings die Version, welche nach dem zuvor beschriebenen Patch Stand vorhanden war. Zu der Version vorher siehe 2)

2) Den Dungeon Cooldown Buff haben wir auf RG auch in der Datenbank, er verbirgt sich hinter dem Spell 71328. Die Beschreibung ist schon sehr aussagekräftig und sollte alles weitere erklären.

Ansonsten: Ich stimme Sioni zu!

Aktionen #4

Von Mandulis vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von Dungeon Finder - Cooldown auf Random Anmeldung zu [Dungeon Finder] Dungeon Cooldown geändert
Aktionen #5

Von 1337 vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an 1337 wurde gelöscht
Aktionen #6

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde von 8 zu Welt geändert
Aktionen #7

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [Dungeon Finder] Dungeon Cooldown zu [Dungeonbrowser] Dungeon Cooldown geändert
Aktionen #9

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [Dungeonbrowser] Dungeon Cooldown zu [Dungeonbrowser] Dungeon Cooldown | 15 Minuten Cooldown geändert
Aktionen #10

Von Shienor vor fast 9 Jahren aktualisiert

Aus dem Ticket #16973

Wenn man sich als Gruppe anmeldet und dann in eine Instanz kommt sollte man sich erst wieder nach 15 Minuten anmelden können im Doungenbrowser.

Players can be placed in a group for a random dungeon no more than once every 15 minutes.

Die 15 Minuten als Gruppe fehlen.

Aktionen #11

Von Shienor vor fast 9 Jahren aktualisiert

Aktionen #13

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

und nochmal als zusammenfassung:

in diesen ticket muss in dem script der cooldown enabled werden. der fehler bezüglich der timeranzeige und der entfernung des debuffs wird in https://redmine.rising-gods.de/issues/17123 + https://redmine.rising-gods.de/issues/17124 bearbeitet.

Aktionen #14

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt
Aktionen #15

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht

cooldown added

Aktionen #16

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

(15:46:22) rushor: http://i.imgur.com/dZqsTZi.jpg noice
(15:51:34) rushor: nach abschluss kein cd mehr http://i.imgur.com/SBBfyn9.jpg wie es sein sollte
(15:52:48) rushor: neue inni neuer ced http://i.imgur.com/mDWemoC.jpg
(16:05:31) sarjuuk [sarjuuk@jabber.rising-gods.de/LCARS] hat den Raum betreten.
(16:06:03) sarjuuk hat den Raum verlassen.
(16:06:07) sarjuuk [sarjuuk@jabber.rising-gods.de/LCARS] hat den Raum betreten.
(16:06:44) sarjuuk hat den Raum verlassen.
(16:06:47) sarjuuk [sarjuuk@jabber.rising-gods.de/LCARS] hat den Raum betreten.
(16:07:04) rushor: entfernung des cooldowns nach serverdown? sollen wir sowas adden?
(16:09:17) rushor: können wieder anmelden
(16:14:15) rushor: hm hab auf dem warri auch den cd http://i.imgur.com/gBcJU75.jpg
(16:17:02) rushor: zwischenergebnis: geht, bei einem char wurde der cd im interface net angezeigt, ist aber via list aura drin + nach dem reload auch sichtbar
(16:17:16) rushor: mit noch einem anderen später testen
Aktionen #18

Von Shienor vor fast 9 Jahren aktualisiert

Funktioniert

Aktionen #19

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert

(18:52:24) shienor: kann ich das auf Ready setzen ohne das es live kommt?
(18:52:41) /Home-PC: leider nein
(18:52:45) /Home-PC: ich kanns auf pending setzen
(18:53:20) /Home-PC: dann testen wirs nochmal sobald der andere fix da ist
(18:53:34) shienor: ok

wenn ready > spellid + updatetext adden

Aktionen #20

Von stirbx vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt

Noch ein Bug gefunden.

Wenn man in einer LFG Gruppe ist und einen Spieler kickt, kann man sich als verbliebene Gruppe nicht wieder anmelden, um den leeren Slot zu füllen.

"You can not queue for random dungeons while random dungeon cooldown."

Aktionen #21

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

und das blizzlike verhalten wäre?

neues anmelden der gruppe dann unabhängig vom cooldown?
oder
entfernen des cooldowns bei leave eines members?

Aktionen #22

Von stirbx vor fast 9 Jahren aktualisiert

Gruppe kann sich unabhängig vom CD wieder anmelden und Spieler suchen, um den Dungeon zu beenden. Der gekickte Spieler behält meines Wissens seinen Debuff

Aktionen #23

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

(15:19:17) rushor: shienor, hab mal geadded, dass das joinen/anmelden nicht failt wenn der spieler/die gruppe in einer gruppe ist UND die gruppe vom typus lfggroup ist

Aktionen #24

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
Aktionen #26

Von Daejiv vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Testbereit geändert
Aktionen #27

Von Daejiv vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
Aktionen #28

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

updatetext added

Aktionen #29

Von Shienor vor fast 9 Jahren aktualisiert

Aktionen #30

Von Daejiv vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #31

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

Der Bug wurde erfolgreich behoben und befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Ticket werden ignoriert und gelöscht.

Aktionen #32

Von Daschluz vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #20779: Dungeonbrowser-Zwangscooldown wird nach Dungeonabschluss nicht zurückgesetzt wurde hinzugefügt
Aktionen #33

Von Shienor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #20852: [Dungeonbrowser] Abklingzeit wird falsch vergeben. wurde hinzugefügt
Aktionen

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