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Fehler #10457

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Fehler #19699: [Mechanik] Debuffs von Zaubern mit niedrigerem Rang überschreiben die höherrangigen

[Mechanik] Dots überbuffen sich gegenseitig (versch. Skillpunkte/Ränge)

Von B2B-Nito vor etwa 10 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 4 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Mechanik
Zielversion:
Beginn:
05.01.2018

Beschreibung

Momentan überschreiben sich leider alle Flüche und magischen Effekte wenn mehr als ein Hexenmeister ein Zielt mit Schaden-Über-Zeit-Zauber belegt. Wirkt der eine zum Beispiel Blutsauger und ein anderer auf das selbe Ziel ebenfalls, so wird der erste Blutsauger unterbrochen und durch den neuen überschrieben.
Das fällt gerade beim gemeinsamen Leveln arg ins Gewicht, ganz zu schweigen vom Pve und PvP.

Das Stacking ist in dem Video vom Offi auch noch mal wunderbar zu erkennen (2n2 mit 2 Dot-Locks):
http://youtu.be/BBrGaw7HGRg?t=29m27s


Zugehörige Tickets

Beziehung mit B2B Live TBC 2.4.3 - Fehler #19234: [Mechanik] Mondfeuer /Aufschlitzen überschreiben sichLive05.01.2018Aktionen
Beziehung mit B2B Live TBC 2.4.3 - Fehler #36126: [Mechanik][Aura-Stacking] Verhalten von niedriegeren RängenLive02.06.2019Aktionen
Aktionen #1

Von b2b-gogetta5 vor etwa 10 Jahren aktualisiert

Das liegt normalerweise daran, ob es das gleiche Skilllevel ist und/oder ob er in Talenten geskillt ist.

Gleiches Spiel ist bei sämtlichen Dots oder Zaubern, die sich ähnlich verhalten (bspw. Seelendieb) der anderen Klassen zu beobachten.

Insofern ist das kein Klassenbug sondern müsste vmtl. für jeden Zauber einzeln gefixt werden.

Aktionen #2

Von asmodan42 vor etwa 10 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [Klassen-Bug] [Hexenmeister] Dot Stacking zu [Mechanik] Dots überbuffen sich gegenseitig (versch. Skillpunkte/Ränge) geändert
  • Kategorie wurde von Klassen-Bug zu Mechanik geändert
  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert

Thema passend abgeändert, wenn jemand etwas findet bitte ergänzen.

Hexenmeister Dots,
Hexenmeister Seelendieb
Blutsauger
Tödliches Gift

usw. Gibt es Dots, die sich überscheiben sollten?

Aktionen #3

Von B2B-Nito vor etwa 10 Jahren aktualisiert

Also ich kann nur für (Frost-)Magier und Hexenmeister sprechen aber das einzige was sich überschreiben sollte, wären Verlangsamungseffekte (Frostblitz, Kältekegel, Fluch der Erschöpfung) und solche, die die Zauberzeit verlangsamen (Fluch der Sprachen, Verlangsamen (Ultimate Arcane-Tree)). Der Fluch der Elemente (Hexenmeister) sollte aber nicht stackable sein, also auch nicht wenn man niedrigere Ränge benutzt.

Nochmal zusammengefasst:

"Debuffs like CoE that modify the way a target takes or deals damage doesn't stack on a target. Therefore a Target, such as a raid boss, can only have one CoE effecting them at a time."(http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7922983019)

Aktionen #4

Von b2b-gogetta5 vor etwa 10 Jahren aktualisiert

Schaden über Zeit-Effekte sollten sich generell nie überschreiben können (egal, was für ein Rang). Mir fällt da auch keine Ausnahme ein.

Aktionen #5

Von b2b-bretti1993 vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

Ist das noch aktuell oder wurde es schon einmal behoben?

Das ist mir gestern beim Feuerlord Cyrukh aufgefallen, dass wir mit 2 Schurken unser Tödliches Gift (Letzter Rang) jeweils gegenseitig überschrieben hatten.
Wie verhält sich dass den überhaupt in den Raids, wenn 2 Schurken mal dabei sind?

Aktionen #6

Von Kryolith vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #19699 gesetzt
Aktionen #7

Von B2B-SannerKek vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #19234: [Mechanik] Mondfeuer /Aufschlitzen überschreiben sich wurde hinzugefügt
Aktionen #8

Von B2B-SannerKek vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde auf Quel'Danas/Sunwell gesetzt
Aktionen #9

Von b2b-coderaider vor etwa 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Aktionen #13

Von theoxenilen vor etwa 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
Aktionen #14

Von B2B-Marv312 vor etwa 7 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf b2b-coderaider gesetzt
Aktionen #15

Von B2B-Nanoware vor fast 5 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an wurde von b2b-coderaider zu B2B-Tester geändert
Aktionen #16

Von B2B-Marv312 vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #36126: [Mechanik][Aura-Stacking] Verhalten von niedriegeren Rängen wurde hinzugefügt
Aktionen #17

Von b2b-onlinerobbe vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert

Mit mehreren Dots vom Warlock getestet beide unterschiedliche Ränge. Kein Dot wurde überschrieben.
Sieht gut aus.

Aktionen #18

Von B2B-Marv312 vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
  • Zugewiesen an B2B-Tester wurde gelöscht
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