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Fehler #19234

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Fehler #19699: [Mechanik] Debuffs von Zaubern mit niedrigerem Rang überschreiben die höherrangigen

[Mechanik] Mondfeuer /Aufschlitzen überschreiben sich

Von b2b-klepto1337 vor mehr als 8 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 4 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Mechanik
Zielversion:
Beginn:
05.01.2018

Beschreibung

Wieder aufgetretenes Problem: Mondfeuer und Aufschlitzen überschreiben sich.
Wurde eigtl schon im Fix von Baileys am 20.11.2010 gepatcht:
"Mondfeuer und Aufschlitzen überschreiben sich nun nicht mehr"


Untergeordnete Tickets 1 (0 offen1 geschlossen)

Fehler #29065: Dots werden überschrieben (Mehrere Klassen)Duplikat05.01.2018Aktionen

Zugehörige Tickets

Beziehung mit B2B Live TBC 2.4.3 - Fehler #10457: [Mechanik] Dots überbuffen sich gegenseitig (versch. Skillpunkte/Ränge)Live05.01.2018Aktionen
Aktionen #1

Von B2B-Marv312 vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von Mondfeuer /Aufschlitzen überschreiben sich zu [Mechanik]Mondfeuer /Aufschlitzen überschreiben sich geändert
  • Kategorie wurde auf Mechanik gesetzt
  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert

Sie überschreiben sich erst dann, wenn nicht der Max Rang von Mondfeuer genutzt wird.
Solang Mondfeuer Rang 12 und Aufschlitzen Rang 1 genutzt werden, funktioniert es soweit korrekt

Kann es mir aber nicht vorstellen, dass ein geringerer Rang von Mondfeuer, Aufschlitzen überschreiben sollte, da es ja zwei verschiedene Schadensarten sind.

Btw. Fix broken?

Aktionen #2

Von B2B-Tremolo4 vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

wie stehts mit max rank mondfeuer und max rank aufschlitzen?

Aktionen #3

Von B2B-Marv312 vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

wie oben schon geschrieben...
Wenn man von beiden max. Rang nutzt überschreiben sie sich nicht.
Erst wenn man einen geringeren Rang als 12 nimmt(1-11) von Mondfeuer überschreiben sich beide Dots.
(Aufschlitzen hat nur einen Rang.)

Aktionen #4

Von B2B-Tremolo4 vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

(Aufschlitzen hat nur einen Rang.)

Die Info fehlte mir ^^

Aktionen #6

Von B2B-Nanoware vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #19699 gesetzt
Aktionen #7

Von B2B-SannerKek vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #10457: [Mechanik] Dots überbuffen sich gegenseitig (versch. Skillpunkte/Ränge) wurde hinzugefügt
Aktionen #8

Von B2B-SannerKek vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde auf Quel'Danas/Sunwell gesetzt
Aktionen #9

Von b2b-coderaider vor etwa 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Aktionen #10

Von B2B-namreg vor etwa 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
Aktionen #12

Von B2B-Marv312 vor etwa 7 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf b2b-coderaider gesetzt
Aktionen #13

Von B2B-Marv312 vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an wurde von b2b-coderaider zu B2B-Marv312 geändert
Aktionen #14

Von B2B-Marv312 vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
  • Zugewiesen an wurde von B2B-Marv312 zu B2B-Nanoware geändert
Aktionen #16

Von B2B-Nanoware vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

Nein. Da SW:S ein reiner Dot ist, kommt es dort.
Bei Mondfeuer hast du noch die Schadenskomponente, die immer durchgeht. Der Dot sollte aber trotzdem nicht gesetzt werden beim niedrigeren Rang.

Verhält sich ähnlich bei Rüstungzerreißen.
Wenn der Schurke seins drauf hat, dürfte der Krieger kein Rüstungzerreißen mehr wirken können.
Verwüsten müsste aber immernoch gehen, den Schaden machen, aber keinen Debuff auf dem Mob verursachen.

Aktionen #17

Von B2B-Marv312 vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

jo dann ist alles i.o

Aktionen #18

Von B2B-Marv312 vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [Mechanik]Mondfeuer /Aufschlitzen überschreiben sich zu [Mechanik] Mondfeuer /Aufschlitzen überschreiben sich geändert
  • Status wurde von Pending zu Live geändert
  • Zugewiesen an B2B-Nanoware wurde gelöscht
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