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Fehler #4388

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[Zauber][Mechanik] AOE Cap bei manchen Zaubern nicht implementiert

Von antagarich vor etwa 12 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 6 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Zauber
Zielversion:
Beginn:
11.09.2012
Update Text Deutsch:

Es sollten nun alle AoE Spells vom AoE Cap betroffen sein.


Beschreibung

Eigentlich sollten sämtliche aoe spells ein aoe cap haben:
All area effect damage effects will have 'area damage caps' in patch 2.2.0 which limit the number of targets which will be affected by any AoE effects. There are already spells, such as Arcane Explosion (AE), using these to a certain extent. In the case of AE, the damage decreases per mob, up until about 15 mobs being, at which point it holds at a certain amount of minimum damage.
http://www.wowwiki.com/Area_of_Effect

Jedoch gibt es mehrere spells, die kein solches besitzen, u.a.:
Weihe
Tod und Verfall(wohl sämtliche boden aoe effekte dürften davon betroffen sein)
wandernde seuche(dk talent)
kochendes blut(wohl alle dk aoe spells^^)
Prankenhieb(Katze)
Sternenregen

Dürften aber bestimmt noch weitere spells betroffen sein. (am besten alle adden und ma tryn, kann so nur relativ wenige testen.3)
Aoe aggro wird dadurch ziemlich unbalanced, da die aggro so nur von pala gehalten werden kann, da weihe genauso op dmg/aggro fährtX.X(oder dk, wenn dnd nich eh buggy wäre)
falls ich noch weitere finde, poste ich sie dazu

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