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Fehler #40161
geschlossen[Movement] Random Movement
Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
-
Zielversion:
-
Beginn:
14.10.2021
DB-Link:
Update Text Deutsch:
Die zufälligen Bewegungsabläufe von Kreaturen wurden überarbeitet.
Beschreibung
Anpassungen zum random movement, z.T. aus https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/commit/78c1216b übernommen
Desweiteren sollten fliegende Kreaturen auch "walken" heißt nicht mit flight speed rumfliegen
siehe 'Azure Ring Guardian' in Oculus (bei denen auch nebenbei die wanderdistance erhöht wird)
Änderung betrifft auch sich rückwärtsbewegende fliegende NPCs, ref #35903
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