Fehler #40161
Von Connex vor etwa 3 Jahren aktualisiert
Anpassungen zum random movement, z.T. aus https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/commit/78c1216b übernommen Desweiteren sollten fliegende Kreaturen auch "walken" heißt nicht mit Currently they are only moving in a 5m radius with flight speed rumfliegen siehe 'Azure Ring Guardian' in Oculus (bei denen auch nebenbei die wanderdistance erhöht wird) Änderung betrifft auch sich rückwärtsbewegende fliegende NPCs, ref #35903