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Fehler #40161

Von Connex vor mehr als 2 Jahren aktualisiert

Anpassungen zum random movement, z.T. aus https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/commit/78c1216b übernommen 

 Desweiteren sollten fliegende Kreaturen auch "walken" heißt nicht mit Currently they are only moving in a 5m radius with flight speed rumfliegen 
 siehe 'Azure Ring Guardian' in Oculus (bei denen auch nebenbei die wanderdistance erhöht wird) 

 Änderung betrifft auch sich rückwärtsbewegende fliegende NPCs, ref #35903

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