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[Quest][Boreanische Tundra] Die Ebene von Nasam - Belagerungspanzer

Von usernameusername vor fast 3 Jahren hinzugefügt. Vor etwa 2 Jahren aktualisiert.

Status:
In Bearbeitung
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
Kategorie:
-
Zielversion:
-
Beginn:
08.07.2021
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Quest: "Die Ebene von Nasam" ( https://db.rising-gods.de/?quest=11652 )

Für die Quest steigt man in einen bereitgestellten Belagerungspanzer und soll damit 3 Horde-NPCs retten, sowie 100 Geißel-NPCs töten die sich in der Sub-Zone aufhalten.

"Belagerungspanzer der Horde": ( https://db.rising-gods.de/?npc=25334 )

Problem:
Fähigkeit 1 des Fahrzeugs funktioniert überhaupt nicht: Es sollte ein Projektil abgeschossen werden, was beim Aufschlag im Zielbereich Schaden verursacht. Stattdessen fliegt ein Projektil extrem langsam durch den Boden, trifft nie irgendwas und verursacht nie Schaden
Fähigkeit 1: "Der Demoralisierer" ( https://db.rising-gods.de/?spell=50672 )
Beispielvideo, wie Fähigkeit 1 funktionieren sollte: https://www.youtube.com/watch?v=tqLOmAX-NbY&t=119 (1:59)
Beispielvideo, wie es verbugt gerade auf RG aussieht: https://www.youtube.com/watch?v=Icg1CYB2Bqc (0:54)

Zur Nutzung der Fahrzeugfähigkeiten wird Mana benötigt. Die Auffüllmechanik dafür funktioniert auf RG aber gar nicht, so dass man irgendwann ohne Mana dasteht. Blizzlike wäre es, wenn man mit dem Fahrzeug über die in der Sub-Zone rumstehenden Fässer fahren kann, wodurch die despawnen und damit Mana aufgeladen wird.
In dem Video kann man sehen wie das Mana von 5500 auf 13000 steigt beim Fahren auf die Stelle, wo sich ein Fass befindet: https://www.youtube.com/watch?v=AvKBYoEDToI&t=126 (2:06)
Fässer: "Verlassener Treibstofftank" ( https://db.rising-gods.de/?npc=27064 ) + Screenshot
In dem Video hier https://www.youtube.com/watch?v=2_YqAxsZvYg&150 (2:30) kann man ausserdem sehen, dass die Fähigkeit 3 (Nahkampffähigkeit) kein Mana kostet, wohingegen sie es bei RG tut (400 Mana).

Die NPCs, die man retten kann indem man nah an die ran fährt und Fähigkeit 5 nutzt, sollten abhängig vom NPC Typ (Krieger, Magier, Ingenieur) auch Fähigkeiten von ihren Fahrzeugplätzen aus nutzen und die Gegner angreifen, tun dies auf RG aber überhaupt nicht. Zu sehen ist das im verlinkten Beispielvideo wie es sein sollte auch. Leider konnte ich die Fähigkeiten die genutzt werden sollten nicht ermitteln, weil es dazu keine auffindbaren Daten gibt. Nur auf Wowhead diesen Kommentar:
"327680 am 2008.08.07 (Patch 2.4.3)
[quote 148master]Each of the four Injured Warsong (class) provide your tank with a benefit. Injured Warsong Warrior: 30% increase to armor (don't know if it stacks), attacks with meele weapon when in range (hits for about 800), uses Cleave (hits for about 1.1k) and Heroic Strike (which hits for about 4.8k). Injured Warsong Engineer: 30% increase to speed, uses his Goblin Dragon Gun (it really is as weak as the tooltip says) and his Super Shrink Ray (-250 AP). Injured Warsong Mage: Uses Arcane Explosion (hits for about 2.5k) and Pyroblast (hits for about 7.5k). Supposedly uses Blizzard as we"

Es gibt ausserdem noch 2 andere Tickets zur Quest, die andere Dinge behandeln:
https://redmine.rising-gods.de/issues/28884 <- kann ich bestätigen: Weder bewachen die NPCs den Bereich als Gruppe noch gibt's Scharmützel zwischen Geißel und Horde-NPCs
https://redmine.rising-gods.de/issues/28885 <- dieses Ticket hier ist definitiv nicht mehr aktuell: Es ist nicht möglich Hordemitglieder mit irgendeiner Fähigkeit des Fahrzeugs zu verletzen oder zu töten; Kel'Thuzad 1-hittet den Spieler auch nicht im Fahrzeug, allerdings trifft Seelenschinden den Spieler noch im Fahrzeug für ca. 4k Schaden


Dateien

Manareg.jpg (92,7 KB) Manareg.jpg usernameusername, 08.07.2021 03:04

Zugehörige Tickets

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