Fehler #33958
geschlossen
[Quest] Ned, Herr der Rhinozerosse
Von naliira vor fast 6 Jahren hinzugefügt.
Vor fast 5 Jahren aktualisiert.
Beschreibung
Es gibt vermehrte Tickets im Bezug auf die Quest, dass diese Buggy sei.
Auszug aus den Tickets:
hey ho
kann das sein das die quest
Herr der Rhinozerosse
buggy ist da ich as rhino töte aber
Nedar meint er muss abhauen und ist unangreifbar
- Tags wurde auf Quest gesetzt
- Thema wurde von [Quest] herr der rhinozerosse zu [Quest] Ned, Herr der Rhinozerosse geändert
- Status wurde von Neu zu Rückmeldung offen geändert
- Zugewiesen an wurde auf naliira gesetzt
- Privat wurde von Ja zu Nein geändert
Ich kann den Fehler so erstmal nicht reproduzieren, wenn man auf die beiden zuläuft, bekommt man von beiden Aggro, wodurch Ned nicht despawned.
Wenn ich von Weitem das Rhino oneshotte, zeigt Ned zwei Verhaltensweisen: Entweder er läuft zum Spawnpunkt zurück und despawned dort dann. Oder er bleibt an dem Ort, an dem er abgemounted wurde, ist dort dann aber angreifbar.
Die Frage ist: Tritt der Fehler auf, wenn die Spieler das Rhino onehitten oder auch, wenn sie ganz normal zu den beiden Kreaturen hinlaufen und Aggro bekommen?
Die Frage ist: Tritt der Fehler auf, wenn die Spieler das Rhino onehitten oder auch, wenn sie ganz normal zu den beiden Kreaturen hinlaufen und Aggro bekommen?
Die Frage kann ich so bestätigen : Ja, er läuft auch dann zurück (vor ca. 1 Monat die quest gemacht, vor kurzem habe ich die noch mal gemacht, ABER ich fing mit dem Typen an), aber das er auf der Stelle stehen bleibt, hatte ich noch nicht.
- Dupliziert durch Fehler #35107: [Ned, Herr der Rhinozerosse] wurde hinzugefügt
- DB-Link wurde von https://db.rising-gods.de/?npc=25801#issues zu https://db.rising-gods.de/?quest=11884 geändert
- Status wurde von Rückmeldung offen zu Neu geändert
- Zugewiesen an
naliira wurde gelöscht
- Beziehung mit Fehler #34631: [NPC] Fehlverhalten von Formationen/Begleitern - laufen davon statt im Kampf zu unterstützen wurde hinzugefügt
- Beziehung mit Fehler #34631: [NPC] Fehlverhalten von Formationen/Begleitern - laufen davon statt im Kampf zu unterstützen wurde gelöscht
- Tags wurde von Quest zu Quest, Borean Tundra, Reproduction Needed geändert
- Tags wurde von Quest, Borean Tundra, Reproduction Needed zu Quest, Borean Tundra geändert
- Status wurde von Neu zu Abgewiesen geändert
Nochmal eben drüber nachgedacht: die Spieler-Ticketbeschreibung ist nicht eindeutig. Könnte auch heißen, dass die Kreatur entkommt während sie wegläuft, was in dem Fall in Ordnung ist, da sie nicht infight war.
Auch abrufbar als: Atom
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