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Fehler #29762

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LK HC DC handling speziell im Roleplay

Von simgot vor etwa 6 Jahren hinzugefügt. Vor fast 3 Jahren aktualisiert.

Status:
Abgewiesen
Priorität:
Hoch
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Mechanik
Beginn:
19.02.2018
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Wenn man im LK fight Dc während man im Roleplay ist landet man ausserhalb von ICC obwohl der Geist ja eig. nicht freigelassen werden kann.
Dies führt dazu das besagter Spieler nich an dem 10% Execute Event von LK HC teilnehmen kann & falls vor dem wiederbetreten des Bereiches durch den DC'ten Spieler der Boss angelootet wird dieser keine Lootberechtigung erhält.
Quality of Life change währe das der Geist nicht freigelassen wird durch einen DC solange des Spielers Seele von Frostgram gefangen worden wird.
Auch wäre möglich den Moment für den "Kill Trigger" der GM Logs auf 10% oder ähnliches zu setzten oder für den lk Fight mehrere solche Trigger Events fürn "Log" auszulösen da der fight länger dauert und durch Raumphasen & das Event gewisse Probleme darstellt...

So kann ein einzelner Spieler locke auch einfach ne Raumphase durch darüberloggen skippen.
Ich kann dazu kaum Quellen posten aber zumindest meinen Heutigen Fall posten in dem ich im RP dc'd bin und danach ausgeschlossen war.
Log 1:
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-jmpn9glqw5enb59t/sum/damageDone/?s=1378&e=1586
Log 2:
http://www.worldoflogs.com/reports/5stgsh6bgi311jvl/sum/damageDone/?s=6485&e=7468

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