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Fehler #28999

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Hunter autoattcks verbuggen nach physicher Auswirkung eines Spells

Von Husky110 vor fast 7 Jahren hinzugefügt. Vor fast 6 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kritisch
Zielversion:
-
Beginn:
30.12.2017
Update Text Deutsch:

Automatische Angriffe sollten nun nicht mehr verbuggen, wenn der Charakter bewegt wurde (zum Beispiel durch Hochwerfen einer Kreatur).


Beschreibung

Ich farm grad Kristallisiertes Wasser in der Boreanischen Tundra (Elementare ganz im Osten, westlich von Sternenruh). wenn so ein Elementar den Eisstachel auf mich castet und ich hoch geschleudert werde, geht danach keine Autoattack mehr. Das Icon blinkt zwar noch, aber es passiert nix. Gleicher Fehler ist, wenn die Elefanten-Hirsch-Mobs in den Grizzlyhügeln mich mit einer Kopfnuss treffen.
Spells gehen aber noch und verbrauchen auch Muni. Fixen lässt sich das nur indem man die Autoattack in der Leiste stopt und den Mob mit rechtsklick neu angreift. Stopen und auf den Spell in der Leiste gehen (Schießen) behebts witzigerweise nicht... Da gibt man nur einen Schuss ab und das wars.
Möglicher Zusammenhang mit Ticket #28987

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