Projekt

Allgemein

Profil

Aktionen

Fehler #26094

offen

Zauber verschwinden in die Säule

Von sindorei vor mehr als 7 Jahren hinzugefügt. Vor fast 7 Jahren aktualisiert.

Status:
Recherche
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Zauber
Zielversion:
Beginn:
21.07.2017
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Wenn ein Spieler auf einen anderen Spieler einen Zauber wirkt, während dieser gerade aus dem Sichtfeld des Spielers läuft (zb. um eine Säule in der Arena) verschwindet der Zauber manchmal ins nichts. Besonders leicht zu testen ist dies bei der Todesritter Fähigkeit Todesgriff (Die Animation wird ausgeführt, das Ziel wird jedoch nicht rangezogen)

https://db.rising-gods.de/?spell=57602

Mir ist dieser Fehler nicht nur bei Todesgriff aufgefallen, sondern auch bei anderen instand Zaubern wie Heiliger Schock, jedoch passiert es bei der oben genannten Fähigkeit durch den eh schon zu hohen Delay der Fähigkeit recht oft. Evtl. hängt das ganze mit dem künstlichen Rg Spelldelay zusammen.


Zugehörige Tickets

Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #18721: [Todesritter] Todesgriff Delay Interrupt + fehlschlagen in SäuleLive26.04.2016Aktionen
Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #26093: [Todesritter] Grip delayAbgewiesen21.07.2017Aktionen
Aktionen #1

Von Sythrasia vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Recherche geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Sythrasia gesetzt
Aktionen #2

Von Sythrasia vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Kategorie wurde auf Zauber gesetzt
  • Zielversion wurde auf PvP gesetzt
  • DB-Link wurde auf https://db.rising-gods.de/?spell=57602 gesetzt

Tritt bei uns auf, Recherche wie es bei Blizzard war nötig. Videos auswerten und Forenposts untersuchen.

Aktionen #3

Von Sockentester vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #18721: [Todesritter] Todesgriff Delay Interrupt + fehlschlagen in Säule wurde hinzugefügt
Aktionen #4

Von Sockentester vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #26093: [Todesritter] Grip delay wurde hinzugefügt
Aktionen #5

Von sindorei vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=137567
bei 10 min griped er und interuptet den Cast sofort, auf RG wäre er zwar rangezogen wurden aber der cast wäre durchgekommen.
Ich weiß nicht, ob der hohe Grip Delay unbedingt mit diesem delay bei Säulen zusammen hängt.

Aktionen #6

Von sindorei vor etwa 7 Jahren aktualisiert

Also ich hab etwas rumgesucht und nichts gefunden, dass man Spells so vermeiden sollte. Ist allerdings auch schwer was zu finden, wenn es nur ein RG bug ist, den es so auch auf keinem anderen P-Server gibt :D.
Wenn jemand einen Offi Account hat, kann man das ja auch testen, solch eine Mechanik sollte ja nicht Patch abhängig sein, besonders wenn in keinen Patchnotes steht, dass es gefixt ist.

Aktionen #7

Von sindorei vor fast 7 Jahren aktualisiert

Sythrasia auf den das Ticket zugewiesen ist, war nun seit 5 Monaten nicht mehr im Bugtracker angemeldet, mag sich jemand anderes dem Problem zuwenden? :D

Btw. das gleiche Problem hier tritt auch auf, wenn ein Spieler im Moment des Zauberwirkens aus der Range des Zaubernden läuft.

Aktionen #8

Von Ticketbot vor fast 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Recherche zu Bestätigt geändert
  • Zugewiesen an Sythrasia wurde gelöscht
Aktionen #9

Von Ticketbot vor fast 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Recherche geändert
Aktionen

Auch abrufbar als: Atom PDF