Fehler #20633
geschlossen[Mechanik] Rüstung durchbohren
Ein Fehler bei der Berechnung von rüstungsverändernden Effekten, wie beispielsweise [spell=74367] und [spell=59620], wurde behoben. Nach dem Bekämpfen von [npc=39746] im Rubinsanktum sollte nun also immer der korrekte Rüstungswert des Spielers wiederhergestellt werden.
Beschreibung
Betroffener NPC: https://db.rising-gods.de/?npc=19712
Betroffene NPC-Fähigkeit: https://db.rising-gods.de/?spell=35047
Nach Ablauf des Debuffs der NPC-Fähigkeit "Rüstung durchbohren" wird die Rüstung nicht wieder auf den ursprünglichen Wert zurückgesetzt.
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Von Anonym vor etwa 8 Jahren aktualisiert
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- Thema wurde von [NPC] [Mechanar] Brecher der Mechanar, Rüstung durchbohren zu [Mechanik] Rüstung durchbohren geändert
- Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
Kann ich so bestätigen, nach dem Auslaufen des Debuff wird der Rüstungswert nicht mehr aktualisiert.
Bei einem ähnlichen Spell: https://db.rising-gods.de/?spell=37580 funktioniert die Mechanik und der Rüstungswert wird aktualisiert.
Von Sockentester vor mehr als 7 Jahren aktualisiert
- Priorität wurde von Normal zu Niedrig geändert
Von Soarion vor mehr als 6 Jahren aktualisiert
- Beziehung mit Fehler #28521: Ulduar: Temporäre Rüstungs-Debuffs aus Mob-Kämpfen bleiben oft dauerhaft bestehen wurde hinzugefügt
Von Soarion vor mehr als 6 Jahren aktualisiert
- Kategorie wurde von Mechanik zu Zauber geändert
- Priorität wurde von Niedrig zu Hoch geändert
- Zielversion wurde auf Zauber gesetzt
Gilt auch für "Rüstung Spalten" von "General Zarithrian"(3. Miniboss im Rubinsanktum), scheint also ein allgemeines Problem zu sein.
Von Soarion vor mehr als 6 Jahren aktualisiert
- Beziehung mit Fehler #28521: Ulduar: Temporäre Rüstungs-Debuffs aus Mob-Kämpfen bleiben oft dauerhaft bestehen wurde gelöscht
Von Soarion vor mehr als 6 Jahren aktualisiert
- Dupliziert durch Fehler #28521: Ulduar: Temporäre Rüstungs-Debuffs aus Mob-Kämpfen bleiben oft dauerhaft bestehen wurde hinzugefügt
Von Soarion vor mehr als 6 Jahren aktualisiert
- Dupliziert durch Fehler #30897: [Ruby} General Zarithrian - Spell: Rüstung spalten Buggy wurde hinzugefügt
Von Connex vor mehr als 6 Jahren aktualisiert
- Blockiert durch Fehler #30254: Buff stacking rework wurde hinzugefügt
Von Sockentester vor mehr als 6 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Bestätigt zu Rückmeldung offen geändert
Könnte mit Buffstacking Rewrite gefixt sein, ist nicht mehr auf dem Testserver verifizierbar. Bitte um Rückmeldung ob der Fehler noch auftritt.
Von Connex vor etwa 6 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Rückmeldung offen zu Bestätigt geändert
- Zugewiesen an wurde auf Connex gesetzt
Scheint noch aufzutreten.
Von Jeora vor mehr als 4 Jahren aktualisiert
- Tags wurde auf Spell gesetzt
- Status wurde von Bestätigt zu Rückmeldung offen geändert
- Zugewiesen an
Connexwurde gelöscht
Ich kanns nicht reproduzieren, tritt der Fehler noch auf?
Von egnatius vor mehr als 4 Jahren aktualisiert
Wir hatten vor zwei Wochen den Fall das unser Tank einen 85k Hit bekommen hat. (Er hat 6.5k GS und jedes Cap)
Vielleicht finde ich ein Video dazu.
Von jayydor vor mehr als 4 Jahren aktualisiert
Ist heute wieder in rubi passiert: palatank hat zarithran getankt, halion wird gepullt, tank bekommt 100k hits.
Er hatte dabei berserker auf der waffe, was ja auch -5% rüstung gibt. Ich vermute, dass die beiden effekte falsch interagieren bzw. in der Kombination nicht immer korrekt resetten. Wenn ich eine Testumgebung dafür hätte, würde ich damit mal rumprobieren.
Von Jeora vor mehr als 4 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Rückmeldung offen zu Neu geändert
Von Mezon vor mehr als 4 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
Verhalten:
Wenn man den Berserker proc von https://db.rising-gods.de/?item=44492 beim ableben von General Zarithrian (https://db.rising-gods.de/?npc=39746) und dabei 5 Stack von dem Debuff (https://db.rising-gods.de/?spell=74367) hat, wird beim ablaufen von dem Buff Berserker die Rüstung auf 5% gesetzt und wenn danach der Debuff Rüstung Spalten abläuft wird die Rüstung auf 0 gesetzt.
Bei weniger Stacks von dem Debuff konnte ich diesen Fehler nicht reproduzieren also gehe ich davon aus dass es wirklich nur bei 5 Stacks so ist, da es hier auch immer zu 100% auftritt.
Von Connex vor mehr als 4 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Von Mezon vor mehr als 4 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
- Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Von Serverupdate vor mehr als 4 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Ready zu Pending geändert
Von Jeora vor mehr als 4 Jahren aktualisiert
- Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Von Connex vor mehr als 4 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Pending zu Live geändert
Von Connex vor mehr als 4 Jahren aktualisiert
- Tags wurde von Spell zu Spell, Update 2020-08-12 geändert