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Fehler #28521

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Ulduar: Temporäre Rüstungs-Debuffs aus Mob-Kämpfen bleiben oft dauerhaft bestehen

Von Langstrecke vor etwa 7 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 6 Jahren aktualisiert.

Status:
Abgewiesen
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
-
Zielversion:
-
Beginn:
29.11.2017
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Verschiedene Mobs in der Schlachtzug-Instanz Ulduar verwenden Fähigkeiten, die die Rüstung des Gegners (also in der Regel die der Tanks) für eine Weile reduzieren. Diese Rüstungs-Debuffs sollten eigentlich nur temporärer Natur sein und kurze Zeit nach Beendigung des Kampfes wieder verschwinden.
Das ist jedoch häufig nicht der Fall: Die Rüstungsreduzierenden Debuffs werden in der Buff-Leiste zwar korrekt als ablaufend und schliesslich nicht mehr vorhanden angezeigt. Tatsächlich bleibt die Wirkung jedoch weiterhin bestehen und stapeln sich nach einigen Mob-Gruppen meist soweit hoch, dass die Tanks schliesslich über keinerlei Rüstung mehr verfügen. Abhilfe schafft hier nur ein Relog.
Das ist fatal, wenn man diesen Fehler noch nicht kennt und ein Tank dann nichts Böses ahnend, aber mit Null Rüstung, in einen Boss-Kampf geht: Ihn am Leben zu halten ist dann praktisch nicht möglich und ein Komplett-Whipe die Folge.
Beispiele für diese nur scheinbar ablaufenden und sich tatsächlich immer weiter hochstapelnden Rüstungs-Debuffs in der Raid-Instanz:
- Das "Rüstung zerreissen" von Stahlgeschmiedeten Verteidigern (http://de.wowhead.com/npc=33572/stahlgeschmiedeter-verteidiger)
- "Säurebiss" von Winterjormungarn (http://de.wowhead.com/npc=34137/winterjormungar)

Auch hier wieder die Frage: Wie kann es sein, dass Anzeige (abgelaufenene Debuffs) und Wirklichkeit (Debuff weiter vorhanden) hier überhaupt nicht zusammen passen?


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