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Fehler #19165

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[Tausendwinter] Vehicle Teleporter

Von Gorni vor fast 9 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 5 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Hoch
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kreaturen
Beginn:
25.05.2016
Update Text Deutsch:

Während der Schlacht um Tausendwinter teleportieren die Fahrzeug-Teleporter nun wieder alle Fahrzeuge samt Beifahrer vor die Mauern.


Beschreibung

Die Fahrzeug-Teleporter in Tausendwinter teleportieren bei Belagerungsmaschinen oft nur die Kanonen, nicht jedoch das Fahrzeug selbst. Die Kanone bekommt dann den Debuff, bleibt jedoch samt Fahrzeug in der Festung stehen. Der Port funktioniert dann auch für die Dauer des Port-Debuffs nichtmehr.

Der Bug fällt mir meistens beim östlichen Port auf und meistens auch dann, wenn die Kanone schon von einem Spieler besetzt ist. Kann aber auch sein, dass es allgemein bugt.

Porter: https://db.rising-gods.de/?object=192951

Belagerungsmaschine Allianz: https://db.rising-gods.de/?npc=28312
Kanone dazu: https://db.rising-gods.de/?npc=28319

Belagerungsmaschine Horde https://db.rising-gods.de/?npc=32627
Kanone: https://db.rising-gods.de/?npc=32629


Zugehörige Tickets

Dupliziert durch RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #33066: TausendwinterAbgewiesen14.10.2018Aktionen
Aktionen #2

Von voidpublic vor fast 9 Jahren aktualisiert

Kann ich bestätigen, passiert des Öfteren und ist extrem nerfig wenn man mit den Belas nicht rauskommt.

Aktionen #5

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht

kann ich nicht reproduzieren - funktioniert bei mir beim westlichen und östlichen teleporter :/

Aktionen #6

Von Gorni vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

war auch jemand in der Kanone?

Aktionen #8

Von 1337 vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Fahrzeuge werden nicht geportet, wenn mehr als einer drin sitzt. Zumindest die Siege Engines nicht, wenn jemand in der Kanone sitzt. Stört extrem beim deffen.

Aktionen #9

Von San-Lorenzo vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

Seit einiger Zeit (etwa seit https://redmine.rising-gods.de/issues/26899 massiv auftritt) funktionieren die Teleporter überhaupt nicht. Egal welches Fahrzeug, auch wenn nur der Fahrer drinsitzt. Solange der Gegner keine Außenmauer der Festung bei den Werkstätten zerstört hat, können die Verteidiger die Festung nur noch mit Katapulten verlassen, weil die anderen Fahrzeuge bei den Türmen nicht durchpassen.
Mit Fehler https://redmine.rising-gods.de/issues/26899 zusammen wird das Deffen extrem erschwert.

Aktionen #10

Von San-Lorenzo vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

Mir ist es heute in der dritten Schlacht des Tages (der Allianz gelingt die Verteidigung) zweimal gelungen, eine Belagerungsmaschine (ohne Kanonier/Beifahrer) über den östlichen Teleporter aus der Festung zu bringen. Da https://redmine.rising-gods.de/issues/26899 wieder NICHT auftrat (siehe dort), könnte auch hier ein Zusammenhang mit den Performanceoptimierungen beim letzten Serverupdate bestehen.

Aktionen #11

Von Septagon vor mehr als 6 Jahren aktualisiert

Die in der Festung hergestellten Fahrzeuge koennen nicht durch die Porter fahren (Ost und West). Es wird nicht nach draussen teleportiert. Es sind keine eisigen Pfade an und der Fahrer ist jeweils allein. Siehe hierzu Eintrag 33066. Dieses Problem besteht seit dem Update vom 10.10.2018 erneut.

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