Fehler #17803
geschlossenFehler #8199: [ICC][Eiskronenzitadelle][Sturm auf die Zitadelle] - Lord Mark'gar
[ICC][Lord Marrowgar] Targetselection von Flammen
Lord Marrowgar sollte für seine Eisflammen nun nur noch Spieler auswählen.
Beschreibung
Moin ähnlich wie beim Mal des gefallenen Champions (https://redmine.rising-gods.de/issues/17614) visiert Lord Marrowgar auch Totems oder Temporäre Pets(Valkyren, Schattengeist usw.) an. Dies sollte er nach (https://youtu.be/AYhvGBO92C0) nicht machen sondern nur Spieler. Dadurch kann man das Leben der Hunter die draußen stehen deutlich vereinfachen, bzw wenn man kein Hunter dabei hat, verhindern, dass die Flammen in seiner Hitbox spawnen.
Außerdem ist es möglich als Tank auf dem äußeren Rand der Hitbox vom Lord zustehen, für den Boss steht man nun außerhalb seiner Hitbox und man ist ein Target für die Flammen. Diese spawnen aber hinter dem Tank, sodass er keinen Schaden von diesen bekommt. Guckt man sich aber die Horde Guides Videos an sieht man deutlich wie weit die Tanks vom Lord wegstehen. Am besten kann man es hier erkennen https://youtu.be/AYhvGBO92C0?t=2m20s
Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert
- Thema wurde von Targetselection Flammen von Lord Marrowgar zu [ICC][Lord Marrowgar] Targetselection von Flammen geändert
- Zielversion wurde auf Raid - Eiskronenzitadelle gesetzt
Von Veylen vor fast 9 Jahren aktualisiert
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- Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
- Übergeordnetes Ticket wurde auf #8199 gesetzt
- DB-Link wurde auf https://db.rising-gods.de/?spell=69146 gesetzt
Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert
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- Status wurde von Bestätigt zu Ready geändert
- DB-Link
https://db.rising-gods.de/?spell=69146wurde gelöscht - Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert
- DB-Link wurde auf https://db.rising-gods.de/?spell=69146 gesetzt
Von Daejiv vor fast 9 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Ready zu Live geändert
- Privat wurde von Ja zu Nein geändert
Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert
Bedeutung Live:
Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Ticket werden ignoriert und gelöscht.