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Fehler #15540

Von Mollestus vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Nach Durchforsten von WoL-Daten ist mir aufgefallen, dass bei uns die kritischen Treffer zu stark resisted werden im Vgl zum Offi damals. 
 Bei uns ists derzeit so eingestellt, dass: 

 Zu 32% ein 10% Resist 
 Zu 7% ein 20% Resist.    
 Rest ein 0% Resist. 


 zu allen Spells Crit oder Noncrit resisted werden kann. 
 Für Crits sollte nach Nachrechnen wohl nur der Dmg resisted werden, der dem normalen Treffer entspräche. 
 Sprich nur 5% bzw 10% vom Crit maximal resisted werden (obere Variante ist "richtiger", weil die Critmodifikatoren von talenten etc full auf den Crit einberechnet werden sollten) 

 Man sehe sich dazu folgenden Log an: 

 http://www.worldoflogs.com/reports/73osjs7jeq2317yc/xe/?s=5423&e=5645&x=type+%3D+TYPE_DAMAGE%0D%0AAND+spell+%3D+%22Fireball%22%0D%0AAND+sourceName+%3D+%22Greatschock%22 

 "[18:54:09.144] Greatschock Fireball Rotface *30964* (R: 1457)"  

 1457/(1457+30964) = 0,04494000801949353813886061503347 


 Dazu folgende Links:   
 https://redmine.rising-gods.de/issues/1328#note-50 
 https://redmine.rising-gods.de/issues/8150 

 Dennoch wurde auf dem Offi immer noch vmtl häufiger resisted? oder auf RG zu wenig? 
 Nach Durchsicht unserer Logs stimmen die Chancen auf RG von: 

 Zu 32% ein 10% Resist 
 Zu 7% ein 20% Resist.    
 Rest ein 0% Resist. 
 gar nicht. 

 http://www.worldoflogs.com/reports/7mxyehc39rem7mqb/ 
 Bei 1000 Hits 219 partielle Resists. Wären 22%. Anstelle von den zu erwartenden 39% partiellen Resists. 

 Ziemlich ominös :D Need help 1337 go! 

 Das ist zZ im PvE vor allem für Klassen die sehr hohe Critwerte haben nachteilig und für sämtliche Speccs je nachdem ein + oder - für die DPS.

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