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Fehler #42832

Von Connex vor 4 Tagen aktualisiert

Der Schaden von Kanonen Spells von Vehiclen sollte abfallend sein, ausgehend vom Einschlagszentrum (allgemeine Mechanik, nicht nur Tausendwinter spezifisch) - Stichwort "falloff" 

 https://www.ownedcore.com/forums/world-of-warcraft/world-of-warcraft-guides/196692-wintergrasp-tips-tricks-commentary.html 
 >    Note that the initial hit - as with all vehicle and turret weapons - does more damage if you hit your opponents directly. 

 > Because the damage done by turrets depends on your accuracy, attackers will often go beneath turrets to leave you doing only 800ish damage, rather than the 5k you can achieve with a direct hit. 

 https://www.almarsguides.com/wow/battlegrounds/wintergrasp.cfm 
 > All Cannons work the same whether it be Wintergrasp or Strand of the Ancients. The better you aim the shot, the more damage it will do. Look at it like its similar to Darts. If you hit someone right in the dead center (In the O) You do the most damage. The further you are from the center, the less damage you do. 

 https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_3.0.8 
 > Strand of the Ancients 
 > Antipersonnel Turrets will now gain vehicle immunities, use falloff damage, and damage increased to 4000 + 200 per level to compensate for falloff. 

 geschätzt aus den genannten Zahlen könnten es evtl. 100% im Zentrum und 10% am Rand sein 


 Related to #12626  
 Aktuell haben die Kanonen in Tausendwinter und SotA kein damage scaling weil damage hardcoded ist, vermutlich weils ohne falloff damage zu viel war. 
 Das wird im Zuge dieser Änderung auch wieder auf den normal Zustand gesetzt.

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