Fehler #21249
Von Left4Info vor etwa 8 Jahren aktualisiert
Nachdem man begonnen hat einen Zauber zu casten (Zauber mit Zauberzeit oder kanalisierte Zauber), sollte Zauber) es eine bestimmte Toleranz bei der Range geben. Wenn man also beginnt einen Feuerball auf ein Ziel zu casten und sich dieses Ziel nur wenige Schritte aus der Range rausläuft, sollte der Zauber trotzdem durchlaufen. Aktuell wird am Ende des casts die exakte Reichweite überprüft und der Zauber bricht ab. Siehe auch das tc https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/15375