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Fehler #9986

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Fehler #4060: [Todesritter] - Hauptticket

[Todesritter] Armee der Toten

Von Hirstkopf vor fast 10 Jahren hinzugefügt. Vor fast 6 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kreaturen
Beginn:
06.07.2014
Update Text Deutsch:

Guhl der Armee der Toten kann nun die Fähigkeit "Klaue" nutzen.

Tags:

Beschreibung

Die Ghularmee sollte blizzlike zwei Schadenfähigkeiten haben. Zum einen die Melee Hits, zum Anderen die Fähigkeit Klaue.
Auf RG fehlt die Fähigkeit Klaue komplett.

Die zwei Links werden dies veranschaulichen.

1) Armee der Toten Blizzlike:
[[http://www.worldoflogs.com/reports/rt-kmhgnz15emvsefwm/details/66/]]
Hier sieht man bei Armee der Toten die Fähigkeit Claw und die Melee Hits.

2) Armee der Toten auf Rising-Gods:
[[http://www.pic-upload.de/view-23793815/Ghularmee-RG.png.html]]

Aufgrund der Privatisierung der WoL-Daten darf ich den Link nicht freigeben.

Mfg Deathwarry


Dateien

Ghularmee-RG.png (297 KB) Ghularmee-RG.png Hirstkopf, 06.07.2014 01:36
WoWScrnShot_070914_180744.jpg (306 KB) WoWScrnShot_070914_180744.jpg "Klaue" Tester-DarkAngel, 09.07.2014 18:09

Zugehörige Tickets

Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #9987: [Todesritter] Gargoyle, Ghul, Armee der Toten Crit BugsLive06.07.2014Aktionen
Aktionen #1

Von Rushor vor fast 10 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von Todesritter Ghularmee Bug zu Todesritter - [NPC] Armee der Toten geändert
  • Kategorie wurde von Zauber zu Kreaturen geändert

Armee der toten sind ja auch nur gewöhnliche npcs. in deren SAI steht:
INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`, `source_type`, `id`, `link`, `event_type`, `event_phase_mask`, `event_chance`, `event_flags`, `event_param1`, `event_param2`, `event_param3`, `event_param4`, `action_type`, `action_param1`, `action_param2`, `action_param3`, `action_param4`, `action_param5`, `action_param6`, `target_type`, `target_param1`, `target_param2`, `target_param3`, `target_x`, `target_y`, `target_z`, `target_o`, `comment`) VALUES (24207, 0, 3, 0, 0, 0, 100, 0, 1000, 1000, 4000, 5000, 11, 47468, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'Army of the Dead Ghoul - Combat - Cast Claw');

d.h. sie sollten, wenn sie in combat sind nach 1 sek und dann wiederholt alle 4-5 sek den spell 47468 auf victims wirken.

es gibt auch nur eine sorte dieser npcs (24207) kp warum es nicht funzt.
Wo hast du das mit der Ghularmee denn getestet? an einer trainingspuppe?

Die Bezeichnung Bug ist nicht nötig. Das hier ist ja ein BUGtracker ;)

Aktionen #2

Von Rushor vor fast 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Testbereit geändert

ach fuu. die npcs von der ghularmee casten den spell nicht, weil sie keine ressource haben.
UPDATE `smart_scripts` SET `action_param2`=3 WHERE `entryorguid`=24207 AND `source_type`=0 AND `id`=3 AND `link`=0;
hab den spell jetzt mal auf forcecast gestellt und er sollte nun gewirkt werden.

Aktionen #3

Von Tester-DarkAngel vor fast 10 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde auf Klassen gesetzt
  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #4060 gesetzt
Aktionen #4

Von Tester-DarkAngel vor fast 10 Jahren aktualisiert

Setzen schön die Fähigkeit "Klaue" ein, das auch in regelmäßigen abständen. Normaler Nahkampf und Klaue hitten wunderbar und können auch critten.

Aktionen #5

Von Rushor vor fast 10 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt

Darkangel: wo ist schon wieder die zuweisung wenn ich bitten darf?
UND: du hast den Updatetext vergessen.
siehe: https://docs.rising-gods.de/display/WOTLKDEV/2014/07/09/Serverupdate+Text

Aktionen #6

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Ready geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #7

Von Daejiv vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von Todesritter - [NPC] Armee der Toten zu [Todesritter] Armee der Toten geändert
Aktionen #8

Von Daejiv vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #9

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

Aktionen #10

Von Daejiv vor etwa 7 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde von Klassen zu Klasse - Todesritter geändert
Aktionen #11

Von Left4Info vor fast 6 Jahren aktualisiert

  • Tags wurde auf Classes, Death Knight gesetzt
Aktionen

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