Fehler #9220
geschlossen
[Azjol Nerub] Wallcast bei Anub
Von Voltus vor mehr als 10 Jahren hinzugefügt.
Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.
Beschreibung
Bei Anub kommt es des öfteren vor durch die rasche " Öffnung des Kampfbereichs " , dass einige der leute ausgesperrt sind.
Jedoch können diese durch die wand casten und mit Blinzeln bzw shadotap durch die Wand gehen was eigen nicht möglich sein sollte daher dass es eine Wand ist.
Eine einfache möglichkeit zu lösen wäre den Kampfbereich erst nach dem ersten untertauchen oder erst nach betreten jedes spieles zu öffnen.
http://www.youtube.com/watch?v=Aq-ArqhGrNw (bei ugf 2:55 min ersichtlich dass der Kampfbereich etwas später erst geöffnet bzw geschlossen wird)
- Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
Nachdem der Boss in combat ist, erscheint die Wand nach exakt 5 sec im vid. (genau so ist es atm bei uns auf dem liveserver) Unter welchen Umständen erschien die wand denn bei dir früher?
Kann es sein das deine berechnung der 5sec ab des betretens der " Arena " beginnt bei uns wird dadurch ein bodypull ausgelöst auf dem video zufolge kann man drinnen stehen ohne einen auszulösen und wird somit ab den direkten pull erst gezählt.
- Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
- Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
- Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt
[Azjol Nerub] Anub beginnt den Kampf nun erst, wenn man ihn angreift.
- Zugewiesen an
Rushor wurde gelöscht
- Status wurde von Pending zu Live geändert
- Kategorie wurde auf Gameobjekte gesetzt
- Zielversion wurde von 8 zu Instanzen - WotLK geändert
Bedeutung Live:
- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.
Auch abrufbar als: Atom
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