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[Ingenieurskunst] Goblinlandmine hält sich für ein Pet

Von KandrasX vor etwa 11 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Item
Zielversion:
Beginn:
15.09.2013
Update Text Deutsch:

Die Goblinlandmine der Ingenieurskünstler ist nun stationär und kann in der Nahkampfreichweite von feindlichen angreifbaren Kreaturen explodieren.


Beschreibung

Das Item "Goblinlandmine" sollte eigentlich bei Benutzung auf dem Boden platziert werden und bei Feindannäherung, wie es sich für eine brave Mine gehört, explodieren. Und zwar für 394-506 Feuerschaden. Die Mine scheint sich aber für ein Pet zu halten. Sobald man sie auf den Boden legt, rutscht sie ihrem Beschwörer hinterher und entscheidet sich, sobald der Kampf startet, es mal im Nahkampf zu probieren. Es folgt weder eine Explosion noch Feuerschaden. Die Mine entgegnet ihren Widersachern mit mächtigen 45-60 physical damage pro..."Tackle"?... . Und da das Teil einfach mal mit Lvl 51 und über 3k HP 'nen Off-Tank spielt (für seine Dauer von einer Minute, das passt so weit) oder sonst wie Gegner z.B. im Duell im Kampf hält, halte ich das für höchst "Exploitable". Und was den eigentlichen Burst-Anteil der Explosion angeht für vollkommen nutzlos.

Edit by Ajolkus:
Landmine: http://www.mobmap.de/item?id=4395


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WoWScrnShot_091513_112948.jpg (520 KB) WoWScrnShot_091513_112948.jpg Goblindlandmine - HP&Kampflog KandrasX, 15.09.2013 11:35
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