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Fehler #4060: [Todesritter] - Hauptticket

[Todesritter] Todesgriff delay + Zauberunterbrechung

Von Mallganiss vor etwa 11 Jahren hinzugefügt. Vor etwa 6 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Hoch
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Zauber
Beginn:
10.03.2013
Update Text Deutsch:

Die Zeit zwischen dem Wirken von 'Todesgriff' und dem eigentlichen Heranziehen des Gegners sollte nun deutlich kürzer sein.

Tags:

Beschreibung

Der Todesritter-Spell "Todesgriff" (http://db.rising-gods.de/?spell=49576) sollte Zauber des Ziels unterbrechen, sofern das Ziel nicht immun gegen den "Grip"-Effekt von Todesgriff ist. Durch die Bewegung des Todesgriff ansich, bricht der Zauber ab.
Dies ist aber zumindestens bei NPCs nicht der Fall, diese casten in der Luft weiter.

Hauptsächlier Bug: Die Fähigkeit Todesgriff vom DK zieht das Ziel erst nach langer Verzögerung (spelldelay, nicht uptimediff.)heran.
Somit kommen Zauber wie Poly oder casts mit Auramastery, obwohl sie frühzeitig durch grip interrupted wurden tdm durch.


Zugehörige Tickets

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