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Fehler #5649

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Uldaman - Obsidanwächter

Von ravendead vor mehr als 11 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kreaturen
Beginn:
03.03.2013
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Die Obsidianwächter (Erster Mob hinter der Tür wenn man per DB reinkommt) spawnen nach etwa 40% HP Verlust endlos Obsidiansplitter, gefühlt 3 pro Sekunde, bis der Tank umkippt oder der Client crasht.

Aktionen #1

Von Cyberfreak vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

Kann das Problem bestätigen, allerdings hatte ich bei gut einem dutzend Versuchen nie ein Problem mit zahlreichen Gruppen den Boss trotzdem zu töten.

Aktionen #2

Von chaosraven vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

Hier auch meinerseits die Bestätigung. Den Schaden konnte ich noch bei dem Tank gegen heilen, aber irgendwann sind zu viele Mobs gespawnt. Mit der Zeit kam es zu einem Absturz.

Aktionen #3

Von Anonym vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

  • Kategorie wurde von 13 zu Kreaturen geändert
  • Zielversion wurde auf 8 gesetzt
Aktionen #4

Von Corrius vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Live geändert

anscheinend gefixt.

Aktionen #5

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde von 8 zu Instanzen - Classic geändert
Aktionen #6

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

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