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Fehler #4794

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Fraktionswechsel auf tote Nachtelfen -> Speederhöhung

Von Kathori vor fast 12 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kritisch
Zielversion:
Beginn:
26.11.2012
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Wenn man auf einen toten, bzw. nach dem Tode freigelassenen Nachtelfen einen Fraktionswechsel anwendet, behält er die in der Geistergesalt gewährte Speederhöhung für immer.

Quelle: https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/255

Aktionen #1

Von marmil vor fast 12 Jahren aktualisiert

  • Kategorie wurde auf Kritisch gesetzt
  • Priorität wurde von Normal zu Sofort geändert
  • Zielversion wurde auf Kritische Bugs gesetzt

Ferner bleibt man in Irrwischgestalt, bis man .demorph eintippt.

Aktionen #2

Von marmil vor fast 12 Jahren aktualisiert

In Level2.cpp bei HandleCharacterChangeFactionCommand:

if (!target->isAlive())
    {
        PSendSysMessage(LANG_FACTION_CHANGE_PLAYER_DEAD);
        return true;
    }

In Language.h:

LANG_FACTION_CHANGE_PLAYER_DEAD     = 361,
    // Room for more level 2              362-399 not used

Und noch in SQL zufügen:

DELETE FROM `trinity_string` WHERE `entry`=361;
INSERT INTO `trinity_string` (`entry`,`content_default`,`content_loc3`) VALUES 
(361,"Factionchange not possible. Player is dead.","Fraktionswechsel nicht möglich. Der Spieler ist tot.");
Aktionen #4

Von karn vor fast 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert

funktioniert

Aktionen #5

Von Lareine vor fast 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
  • Priorität wurde von Sofort zu Normal geändert
  • Privat wurde von Ja zu Nein geändert
Aktionen #6

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

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