Fehler #42764
offen
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Muss dann wohl durch n Core Script gelöst werden, wenn die max. mögliche grid Suchrange immer noch zu gering ist.
Kann auftreten, wenn die NPCs ganz im Westen getötet werden (z.B. guid 20567) - diese befinden sich außerhalb der Reichweite des Checks, ob Verog bereits vorhanden ist. Da dort nicht sehr viele NPCs rumlaufen die Verog beschwören könnten, sollte es aber nicht allzu oft auftreten.
Aktuell wird Verog als timed Spawn von 1min beschworen. Denke das könnte man ggf. auf 5min hochdrehen, hab allerdings spontan keine Quelle zum Despawnverhalten gefunden.
Zum Despawn: Nachdem ein Verog tot war, habe ich den zweiten resetet und als ich die Beute vom ersten holen wollte, war der schon weg. 15 Sekunden vielleicht. Möglicherweise auch bei Kampfaustritt. Das habe ich nicht gesehen.
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