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Fehler #42377

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[NPC][Ulduar] Gesichtsloser Schrecken - Verhalten

Von DV_Durnamor vor 3 Monaten hinzugefügt. Vor etwa 1 Monat aktualisiert.

Status:
Pending
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
-
Zielversion:
-
Beginn:
22.08.2024
Update Text Deutsch:

Das Verhalten der [npc=33772|Gesichtslosen Schrecken] in Ulduar wurde korrigiert.

Tags:

Beschreibung

Todesgriff

Fehler

Todesgriff spell=64429 hat keinen Effekt.
Das Visual des Spells wird durchgeführt (sieht gleich aus, wie die entsprechende Fähigkeit des Todesritters), aber der betroffene Spieler wird nicht an den NPC herangezogen.


Gedanken beherrschen

Fehler

Gedanken beherrschen spell=63713 wird derzeit nicht von Gesichtsloser Schrecken verwendet.

Beweise für "Soll"-Zustand

  • Wowpedia: Faceless Horror - 23 July 2016 Vor "WotLK Classic" (September 26, 2022) wird "Mind Control" bereits als eine der Fähigkeiten aufgeführt. (Es ist zumindest nicht erst zu "WotLK Classic" eingeführt worden)

Leerenbarriere

Aufbauende Info

Derzeit am Live-Server wirkt Gesichtsloser Schrecken den Spell Leerenbarriere spell=63710 jeweils 3 Mal, nachdem der NPC 25% HP gedroppt ist (bei 75%, 50%, 25%).

(Potenzieller) Fehler

Leerenbarriere spell=63710 wird laut WotLK CLassic Videos nicht strikt alle 25% der NPC HP gewirkt.

Beweise für "Inkorrektheit" des Momentan-Zustands

  • WowHead 2009/05/01 Es wird erwähnt, dass Gesichtsloser Schrecken regelmäßig Leerenbarriere wirkt / Leerbiest beschwört.
    He also peridoically spawns a void walker like-thing, when it is up he is immune to damage. Just kill the void walker and get back on the boss.

Gegen-Beweise für "Korrektheit" des Momentan-Zustands

  • MMO-Champion BlueTracker - 5/4/09 Archiv eines Blue-Trackers deutet darauf hin, dass 3x Verwendung von Leerenbarriere vor 5/4/09 noch auf Retail korrekt war.
    (Es stellt sich die Frage, nach welchem Patch-/Hotfix-Stand das Team das Verhalten des NPCs richten möchte)
    The first pack of trash mobs in the Conservatory of Life has been removed, one of the trash packs in the General Vezax room has been removed, all of the humanoids in General Vezax’s room are no longer immune to stuns, the Faceless Horrors will only go immune and summon Void Beasts once instead of 3 times, and the damage done when a Clockwork Sapper explodes has been significantly reduced.

Verhalten bei General Vezax: Patrouillie wenn Trash-Mobs down

Aufbauende Info

Im Raum von General Vezax befinden sich 2 Gesichtsloser Schrecken, sowie 3 Mob-Gruppen (bestehend aus Zwielichtanhänger, Zwielichtfrostmagier, Zwielichtpyromant, Zwielichtwächter, Zwielichttöter, Zwielichtschattenklinge, Versklavter Feuerelementar)

Fehler

Wenn die Mob-Gruppen von Humanoiden/Elementaren vor General Vezax besiegt wurden, sollten die Gesichtsloser Schrecken über jenen Bereich, in welchem die Mob-Gruppen vorher standen, zu patrouillieren beginnen.

Beweise für "Soll"-Zustand

  • WowHead 2009/04/27 Behauptung, dass die Gesichtsloser Schrecken zu patrouillieren beginnt, wenn die Mob-Gruppen besiegt wurden.
    [...] Edit: Also once you clear the humanoid trash packs infront of them they start to pat where the group was... [...]
  • WowHead 2009/06/14 Kommentar, welcher das Patrouillieren von Gesichtsloser Schrecken erwähnt.
    Just a small warning, if you get one of these guys patrolling in the area before Vezax, don't stand to close to them on the edge of the raised platforms, it WILL Death Grip you in front of the entire raid.
  • 25-Spieler: WoW Classic Ulduar 25 Fire Mage POV [1:35:20] Feuer-Mage beginnt damit die rechte und mittlere Mob-Gruppe zu pullen.
    [1:36:20] Clear dieser Mobs. Ca. 5 Sek. danach beginnt der rechte Gesichtsloser Schrecken sich zu bewegen (NPC verwendet "Gehen"-Animation). Er wird kurz danach gepullt (NPC verwendet "Laufen"-Animation).
  • [1:37:37] Linke Mob-Gruppe wird gepullt.
    [1:38:07] Clear der Mobs. Ca. 5 Sek. danach beginnt der linke Gesichtsloser Schrecken sich zu bewegen. Er wird kurz danach gepullt.
  • 10-Spieler: Asmongold Raids Ulduar HARD MODE in Classic WoW [3:52:30] Tank pullt linke Mob-Gruppe. Teile der mittleren Mob-Gruppe werden auch mit-gepullt.
    [3:53:41] Man sieht, dass der linke Gesichtsloser Schrecken sich zu bewegen beginnt. Er wird ca. 10 Sek. danach gepullt.
  • [3:55:12] Die mittlere Mob-Gruppe wird gepullt.
    [3:56:13] Man erkennt, dass der rechte Gesichtsloser Schrecken sich zu bewegen beginnt.
    [3:56:20] Der rechte Gesichtsloser Schrecken wird gepullt.
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Von Jeora vor 3 Monaten aktualisiert

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Von Dev-Conan vor 3 Monaten aktualisiert

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Von Dev-Conan vor 3 Monaten aktualisiert

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Von Jeora vor etwa 2 Monaten aktualisiert

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Von Dev-Conan vor etwa 1 Monat aktualisiert

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Von Jeora vor etwa 1 Monat aktualisiert

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Von Serverupdate vor etwa 1 Monat aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Pending geändert
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