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Fehler #42203

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Krit Chance Anzeige im Chharakterfenster

Von Milestone vor 7 Monaten hinzugefügt. Vor 7 Monaten aktualisiert.

Status:
Neu
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
-
Zielversion:
-
Beginn:
24.04.2024
Update Text Deutsch:
Tags:

Beschreibung

Bei einigen Mobs in der Welt (Schlingendorntal -> Blutsegelbukaniere z.B.), aber auch andere Mobs, die einen Spieler entwaffnen können wird nachdem sie den Spieler entwaffnet haben die Kritische Trefferchance im Charakterfenster nicht auf den eigentlichen Wert zurückgesetzt. Also wenn ich einen Account-Dolch mit 15 Be verzaubert 2x trage, habe ich anschließend nur noch die Krit Chance von einer Waffe.

Jetzt ist nur die Frage, ist das ein Anzeigebug, oder ist die Krit Chance danach tatsächlich geringer.

Ziehe ich die Waffe aus und danach wieder an, ist mein Krit Wert wieder normal. Ich spreche hier von den Blutsegelbukanieren am Strand, die Meeles davon können entwaffnen.


Zugehörige Tickets

Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #32001: Entwaffnen auf accountgebundene Waffen reduziert den minimalen Waffenschaden auf Level-1-NiveauBestätigt07.07.2018Aktionen
Aktionen #1

Von Jeora vor 7 Monaten aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Rückmeldung offen geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Milestone gesetzt

Kann ich nicht reproduzieren, sobald der Entwaffnen Debuff ausläuft steigt Bewe und Crit im Charfenster wieder auf den ursprünglichen Wert an.
Könnte es ggf. sein, dass du einen Unterschied von (bis zu) 5% feststellst wenn du deine Mainhand an- und ausziehst (gerechnet ohne die Werte auf der Waffe selbst)? Das kommt nämlich vom Talent Nahbereichsgefecht das dir im Charfenster angerechnet wird, sobald du eine Mainhand anziehst. Für die Offhand gilt das aber nicht.

Falls nicht, bräuchte ich einmal deinen Charnamen, da ich nicht jedes Talent durchgegangen bin und ich auch nicht weiß, welches Equip du trägst.

Aktionen #2

Von Milestone vor 7 Monaten aktualisiert

Jeora schrieb (#note-1):

Kann ich nicht reproduzieren, sobald der Entwaffnen Debuff ausläuft steigt Bewe und Crit im Charfenster wieder auf den ursprünglichen Wert an.
Könnte es ggf. sein, dass du einen Unterschied von (bis zu) 5% feststellst wenn du deine Mainhand an- und ausziehst (gerechnet ohne die Werte auf der Waffe selbst)? Das kommt nämlich vom Talent Nahbereichsgefecht das dir im Charfenster angerechnet wird, sobald du eine Mainhand anziehst. Für die Offhand gilt das aber nicht.

Falls nicht, bräuchte ich einmal deinen Charnamen, da ich nicht jedes Talent durchgegangen bin und ich auch nicht weiß, welches Equip du trägst.

Charname: Fayte (kannste Dir auch gern ziehen den Char) == > Ich mache heute Abend mal ein Video davon

Aktionen #3

Von Milestone vor 7 Monaten aktualisiert

Also das Talent ist es nicht!

Aktionen #4

Von Jeora vor 7 Monaten aktualisiert

Bei deinem Char (ohne das Talent) wird das für mich im Charfenster gar nicht verändert, wenn er von Entwaffnen getroffen wird. Die Anzeige sollte auch ziemlich clientside sein

Aktionen #6

Von Jeora vor 7 Monaten aktualisiert

  • Tags wurde auf Debug needed gesetzt
  • Status wurde von Rückmeldung offen zu Neu geändert
  • Zugewiesen an Milestone wurde gelöscht

Bitte einmal debuggen, da nicht reproduzierbar und ich vermute dass es clientseitig ist.

Aktionen #7

Von Milestone vor 7 Monaten aktualisiert

Bei den Schmetterschwänzen wars auch:
https://ibb.co/Df4qFQf

Aktionen #8

Von Jeora vor 7 Monaten aktualisiert

Okay ich hab doch herausgefunden was den Unterschied macht: das Erhöhen des Waffenskills. Wenn die entsprechende Fertigkeit updated wird, dann wird es auch im Charfenster aktualisiert.

Also: Man wird entwaffnet, Unbewaffnet Skill steigt -> Krit wird im Fall wenn man nichts außer einem Dolch trägt auf 0,00% gesetzt (9 Krit), Entwaffnen läuft ab und Crit bleibt bei 0%, sobald der Dolche Skill steigt wird Crit aktualisiert; Sollte der Dolche Skill nicht steigen weil z.B. max, kann man trotzdem critten daher sollte es lediglich eine falsche Anzeige sein oder die 9 Krit machen tatsächlich einen Unterschied.
Daher müsste einmal das debugged werden.

Aktionen #9

Von Jeora vor 7 Monaten aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #32001: Entwaffnen auf accountgebundene Waffen reduziert den minimalen Waffenschaden auf Level-1-Niveau wurde hinzugefügt
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