Fehler #39211
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Quest "Der große Arenakampf" beim Argentumturnier: Allianzrecken resetten
Von Langstrecke vor fast 4 Jahren hinzugefügt.
Vor mehr als 3 Jahren aktualisiert.
Beschreibung
Beim Argentumturnier funktioniert zwar einiges nicht und es gibt auch schon diverse Bugtickets dazu, für diesen Fehler habe ich jedoch kein akteulles Ticket gefunden:
Zumindest auf Allianzseite ist die wiederholbare Quest "Der große Arenakampf" (https://de.wowhead.com/quest=13665/der-gro%C3%9Fe-arenakampf) derzeit nicht oder nur mit sehr, sehr viel Glück und Geduld abschliessbar, da die Allianzrecken immer im Kampf resetten, womit der Kampf dann mittendrin beendet ist. In einer guten halben Stunde war es mit nicht möglich, auch nur einen einzigen Kampf zu Ende zu bringen, bevor ich dann entnervt aufgegeben habe.
Was den Reset verursacht, konnte ich nicht herausfinden. Weder passiert das immer nach etwa der selben Zeit, noch scheint der Abstand zum Gegner dafür verantwortlich zu sein. Manchmal wird der Kampf sofort wieder beendet, nachdem man einen Gegner angesprochen und herausgefordert hat, also noch direkt vor ihm steht. Bei anderen Gelegenheiten zieht sich ein Kampf minutenlang hin (wobei der Gegner auch mehrfach den Ring verlässt und weit ausser Reichweite kommt, ohne dass dies einen Abbruch verursacht), und man freut sich, weil es diesmal zu funktionieren scheint - nur damit es dann kurz vor dem Dahinscheiden des Gegners aus unerfindlichen Gründen doch wieder zu einem Reset kommt.
Die Resets scheinen tatsächlich vollkommen zufällig ausgelöst zu werden.
Die Reiter resetten wenn man eine andere Zone betritt. Das führt zu Problemen da die Kampfplätze z.T. aus mehreren Zonen bestehen.
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- Zugewiesen an wurde auf Langstrecke gesetzt
Hallo Langstrecke,
es scheint als würden die von dir genannten Resets hauptsächlich dann auftreten, wenn ein Zonenwechsel auftritt, also zum Beispiel wenn der Schriftzug "Argentumturnierplatz" erscheint. Kannst du das so bestätigen oder wird der Kampf auch ohne solch einen Zonenwechsel zurückgesetzt?
Nein, das kann ich so nicht bestätigen: Ich habe es gerade noch ein paarmal ausprobiert, und der Reset findet auch ohne Zonenwechsel statt. Bzw. ein Zonenwechsel führt nicht unbedingt zum Abbruch des Kampfes.
Nach Hinweisen aus der Gilde konnte ich den Fehler jedoch noch etwas eingrenzen. Einige Hauptstadtfraktionen funktionieren problemlos für die Quest, andere hingegen gar nicht: Gnomeregan und Darnassus führen ständig zu den oben beschriebenen zufälligen Reset, die Streiter der anderen Hauptstädte (Sturmwind, Eisenschmiede und Exodar) verhalten sich normal und können ohne Abbrüche besiegt werden. Leider hatte ich mich zunächst ausgerechnet nur an den beiden problembehafteten Fraktionen versucht.
Dass hier nicht alle Streiter ein identisches Verhalten und die selbe Mechanik auffweisen, finde ich softwaretechnisch mindestens ziemlich seltsam (Ich bitte um Entschuldigung für den Kommentar, aber als Software-Entwickler bringt einen das tatsächlich ins Grübeln, wie so etwas sein kann).
Nachdem ich die Quest und den Reiterkampf jetzt einige Male wiederholt habe, sehe ich tatsächlich die durch den Kampfplatz verlaufende Zonengrenze als Ursache des Problems.
Überschreiten die Gegner die Grenze, resetten sie in der Regel. Das geschieht jedoch nicht immer, da der Server oft nicht sofort darauf reagiert und es manchmal nicht bemerkt, wenn ein Gegner sich nur kurz ausserhalb des Kampfplatzes befunden hat und sehr schnell wieder in die richtige Zone zurückkehrt.
Ich denke, dieser Fehler sollte sich recht einfach lösen lassen, indem die Zonengrenze ausserhalb des Kampfplatzes geschoben wird.
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Langstrecke wurde gelöscht
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