Fehler #3777
geschlossenFehler #3772: [Heroische Instanzen] Wotlk - Sammelticket
Fehler #3773: [Burg Utgarde] [HC] Sammelticket
[Burg Utgarde] [HC] Prinz Keleseth
Das Frostgrab kann nicht mehr durch den Raum laufen, sondern bleibt stationär bei dem eingefrorenen Spieler bis es zerstört wird.
Beschreibung
Prinz Keleseth (BOSS): http://old.wowhead.com/npc=23953
Schattenblitz (Spell): http://old.wowhead.com/spell=59389
Frostgrab (Spell): http://old.wowhead.com/spell=48400
1# Der Boss reagiert nur,wenn man ihn anschlägt.
Er sollte aber ab einer gewissen Range durch einen Bodypull auch den Bosskampf starten.2# Der Schattenblitz macht nach WowHead zu wenig Dmg. Zur Zeit macht er etwa 3100 Dmg sollte aber 5900 - 8000 Dmg anrichten.3# Das Frostgrab hat einen DR. Das heißt,man kann zZ Immun dagegen werden.4# Wegen umfassender Probleme mit den Skeletten, haben diese ein eigenes Ticket.
Untergeordnete Tickets 3 (0 offen — 3 geschlossen)
Von Tester-Mirage vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
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Von Tester-Mirage vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
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Von Tester-Mirage vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
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Von Tester-Mirage vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
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- Zugewiesen an wurde von Tester-Mirage zu Gacko geändert
1# Der gute castet und schlägt nach dem Fixx gleichzeitig im Nahkampf. Somit macht er den doppelten DMG.
Bitte einmal drum kümmern :)
2# Der Prinz redet Englisch.
Restliche Probleme sind behoben.
3# Aggrorange des Prinzen muss definitiv erhöht werden, da man ihn sonst auslassen kann
Von Gacko vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
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Von Tester-Mirage vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
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Also Punkt 1# und 3# sind nachwievor bestehend.
Vllt nich richtig aufgespielt oder so?
Von Gacko vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
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Ich hab's grad getestet, gegen das Frostgrab wurde ich nie immun und der Boss betrat auch den Kampf, als ich ihm nah genug kam. Was ich noch machen möchte, ist, dass man ihn nicht so einfach umgehen kann. Schau nochmal, ich weiß nicht, was da schief gelaufen ist .__.
Von Tester-Mirage vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
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Also bei mir ist es nachwievor möglich einfach dran vorbei zu laufen, da er erst bei ca 15m oder so gepullt wird.
Wär es nicht möglich einen Trigger anzubringen der den Boss auslöst, wenn man versucht daran vorbei zu laufen?
Und sry für die ungenaue Ausdrucksweise, ich meinte Punkt 1 und 3 aus meinem Kommentar Schnuppi =)
Das Hitten und die Aggrorange.
Von Tester-Mirage vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
Es hat sich ein zusätzliches neues Problem ergeben:
Der Boss ist durch "Böses vertreiben" vom Paladin fearbar und dauerhaft CCbar.
Andere CCs die gehen, sind mir nicht aufgefallen.
http://old.wowhead.com/spell=10326
Von Gacko vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
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Der NPC ist nun fearimmun.
Von Tester-Mirage vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Testbereit zu Live geändert
- Zugewiesen an
Tester-Miragewurde gelöscht
Von Tester-Mirage vor fast 12 Jahren aktualisiert
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Frostgrab spawned nicht korrekt. Manchmal spawned es nichtmal bei dem betroffenen Spieler sondern vorn beim Boss und anscheinend verhält es sich wie ein Mob - Teilweise attackiert es die Mobs oder Spieler Rnd und bewegt sich somit sogar seltsamerweise?
Von Anonym vor mehr als 11 Jahren aktualisiert
- Status wurde von In Bearbeitung zu Bestätigt geändert
Von Rushor vor etwa 10 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
das grab (also dieser npc) reagiert nun passiv und sollte damit nicht mehr rumrennen
https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/9288f03b6345fc799d450f015721f479736c711e
Von Arishi vor etwa 10 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
- Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt
- Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Von karn vor etwa 10 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Pending zu Ready geändert
- Zugewiesen an
Rushorwurde gelöscht
Von Rushor vor etwa 10 Jahren aktualisiert
- Thema wurde von [Merge] [Burg Utgarde] [HC] Prinz Keleseth zu [Burg Utgarde] [HC] Prinz Keleseth geändert
Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert
- Zielversion wurde von 8 zu Instanzen - WotLK geändert
Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert
Bedeutung Live:
- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.