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Fehler #36910

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Kampfbug wenn Spells nach Kampfende und Reset noch Schaden verursachen

Von Langstrecke vor mehr als 4 Jahren hinzugefügt. Vor 6 Monaten aktualisiert.

Status:
Bestätigt
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
-
Zielversion:
-
Beginn:
17.10.2019
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Da der Server nach Einführung des neuen Commands ".debug combag" um Beispiele für Kampfbugs bittet - hier ist eins:
Vorbeiflug an einem der Urzeitlichen Drachen im Wilden Dickicht des Sholazarbeckens (https://de.wowhead.com/npc=28378/urzeitlicher-drache). Der Drache greift den Charakter an, der fliegt jedoch weiter, bis er ausser Reichweite ist. Der Kampfmodus wird nicht mehr abgebrochen (siehe Screenshot).
Vermutung zur Ursache: Unmittelbar bevor der Charakter ausser Reichweite war, feuerte der Drache seinen Flammenatem auf die Spielfigur ab. Hierbei handelt es sich um eine Distanzattacke ähnlich dem Feuerball eines Magiers: Der Flammenatem verfolgt den Spieler, bis er ihn trifft. Der Kampf war in diesem Moment zwar eigentlich schon beendet (Charakter ausser Reichweite), der Feuer-Angriff des Drachens jedoch immer noch unterwegs. Erst beim Aufprall der Flammen auf den Spieler endet der Kampf tatsächlich, obwohl dieser eigentlich schon nicht mehr aktiv ist -> Inkonsistenter Zustand.


Dateien

WoWScrnShot_101719_035751.jpg (477 KB) WoWScrnShot_101719_035751.jpg Langstrecke, 17.10.2019 01:59

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