Fehler #36166
geschlossenFehler #7072: [Klassen-Bug] Priester
[Mechanik][Klassen-Bug][Priester] Gebet der Besserung springt nicht bei Life-Leech Effekten
Beschreibung
Gebet der Besserung wird komischerweise nicht vom Schaden durch Lebensentzug, Blutsauger und andere Effekte ausgelöst und heilt daher weder, noch springt es entsprechend weiter. Mit anderen Dots, wie Verderbnis, funktioniert das ganze ohne Probleme.
Gebet der Besserung: https://tbcdb.rising-gods.de/?spell=33076
Betroffene Zauber die nichts auslösen:
Lebensentzug: https://tbcdb.rising-gods.de/?spell=30911
Blutsauger: https://tbcdb.rising-gods.de/?spell=27220
Verschlingende Seuche: https://tbcdb.rising-gods.de/?spell=25467
Todesmantel: https://tbcdb.rising-gods.de/?spell=27223
Lebenslinie: https://tbcdb.rising-gods.de/?spell=27259
Von B2B-firespell vor mehr als 5 Jahren aktualisiert
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Von B2B-oggy vor mehr als 5 Jahren aktualisiert
Hast du getestet, wie es mit anderen lifeleech Spells (Blutsauger, Verschlingende Seuche) und ähnlichen Effekten (Lebenslinie, Dunkelrunen) aussieht?
Im WoWWiki1 steht nur, dass Aderlass nicht funktioniert, aber zu Runen und Leechspells leider nichts.
Laut tooltip soll das Gebet nur bei Schaden springen, aber das muss nicht zwingend stimmen - gerade mit deutscher loka sind die Tooltips ja teilweise etwas unpräzise.
[1] https://wowwiki.fandom.com/wiki/Prayer_of_Mending?oldid=1431860
Although PrOM does not proc off of spells that reduce the caster's HP (such as Life Tap),
Von b2b-abuu vor mehr als 5 Jahren aktualisiert
Hi,
hatte mal aus Neugier heraus geguckt, Vlt. Hilft es:
Laut WoWHead ist die School von Drain Life Shadow (https://www.wowhead.com/spell=17238/drain-life).
Und im Wiki ist es zudem - wie bei einigen anderen Quellen - etwas detaillierter beschrieben:
"[...]causing X shadow damage." (https://wowwiki.fandom.com/wiki/Drain_Life)
Ist auch nur eher vage, aber vielleicht hilft es.
Gruß
Von B2B-oggy vor mehr als 5 Jahren aktualisiert
b2b-abuu schrieb:
"[...]causing X shadow damage." (https://wowwiki.fandom.com/wiki/Drain_Life)
Beim WoWWiki musst du immer auf TBC-Stand "zurückspulen" (Pfeil neben dem Edit-Button -> History), Blizzard hat bei vielen Spells über die Zeit Mechaniken verändert.
https://wowwiki.fandom.com/wiki/Drain_Life?oldid=1432395
Transfers X health every 1 sec from the target to the caster.
Das entspricht dann auch dem Effekt von Lebensentzug/Blutsauger (Apply Aura: Periodic Leech) in unserer db.
Wie oben geschrieben muss das nicht unbedingt bedeuten, dass PoM davon nicht ausgelöst werden soll (da habe ich gerade auch keine Quelle für oder gegen zur Hand). Aber für den Fall, dass PoM durch von anderen Spielern/Units ausgelösten Leecheffekten getriggert werden soll, ist das (Damage vs. Leech) vermutlich die Ursache für das dann falsche Verhalten.
Spellschool ist dabei eher uninteressant, das beeinflusst so Dinge wie Counterspell und Resistenzen.
Von B2B-firespell vor mehr als 5 Jahren aktualisiert
Interessanter Punkt, werde ich mir später mal anschauen, danke!
Von B2B-firespell vor mehr als 5 Jahren aktualisiert
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Update:
Gebet der Besserung wird über Lebensentzug hinaus auch nicht ausgelöst von:
Blutsauger: https://tbcdb.rising-gods.de/?spell=27220
Verschlingende Seuche: https://tbcdb.rising-gods.de/?spell=25467
Todesmantel: https://tbcdb.rising-gods.de/?spell=27223
Lebenslinie: https://tbcdb.rising-gods.de/?spell=27259
Dunkelrune: https://tbcdb.rising-gods.de/?item=20520
Was die Dunkelrune angeht handelt es sich denke ich einfach um das selbe Prinzip wie Lifetap.
Bisher konnte ich noch keine Quellen dazu finden, wie sich der Spell bei solchen Effekten die Heilung erzeugen verhalten soll, auffällig ist jedoch folgendes:
Bei Lebensentzug sowie Blutsauger steht im Tooltip "Überträgt alle X Sekunden Y Gesundheit"
Bei Lebenslinie: "Gibt dem Begleiter Gesundheit"
Bei der Verschlingenden Seuche steht jedoch: Fügt X Sekunden Y Schattenschaden zu. Schaden der durch Verschlingende Seuche zugefügt wird, heilt den Zaubernden"
und bei Todesmantel: "Verursacht X Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sekunden lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit"
Auf mich wirkt das, zumindest im deutschen Tooltip schon irgendwie unterschiedlich, ob es sich jetzt um Übertragund oder um klarerweise Schaden handelt, der ganz einfach eine äquivalente Heilung auslöst. Besonders beim Todesmantel finde ich es krass, da wir hier ja schon von direkten ~800-1k Damage sprechen.
Schätze hier ist dann Videorecherche nötig, über Hilfe freu ich mich immer :P
Von B2B-firespell vor mehr als 5 Jahren aktualisiert
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Von B2B-firespell vor mehr als 5 Jahren aktualisiert
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Von B2B-Nanoware vor mehr als 4 Jahren aktualisiert
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Von B2B-Nanoware vor mehr als 4 Jahren aktualisiert
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Von B2B-Nanoware vor mehr als 4 Jahren aktualisiert
Gebet der Besserung soll bei jeglichem Schaden proccen. Dots, direktem Dmg, Waffenschaden, ich sehe keinen Grund warum dies nicht auch bei Blutsauger oder anderen Effekten der Fall sein sollte.
Von B2B-firespell vor mehr als 4 Jahren aktualisiert
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Von B2B-Nanoware vor mehr als 4 Jahren aktualisiert
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B2B-Nanowarewurde gelöscht
Geht erstmal für alles bis auf Deathcoil. Der Fix ist etwas aufwendiger und aktuell außerhalb der Ressourcen.
Von B2B-Marv312 vor mehr als 4 Jahren aktualisiert
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