Fehler #3572
geschlossenFehler #3487: [Hauptticket] [Ulduar] Sammelticket
Fehler #3547: [Merge] [Ulduar] Freya - Hauptticket
[Merge] [Ulduar] Freya - Diverses
Beschreibung
- Ancient Water Spirit castet zwar Gezeitenwelle, aber nicht auf einen Spieler sondern ins nichts. Sollte einen random Spieler mit 7.863 bis 9.137 Naturschaden treffen (vor 3.1.2)
- Wurzeln sollen von dem Spieler der darin gefangen ist, angegriffen werden können, funktioniert jedoch nicht immer
- Wurzeln machen nur ca. 6k Naturschaden alle 2 Sekunden statt 8k. (6k wäre 10er)
- Sonnenstrahlen http://old.wowhead.com/npc=33050: Sonnenstrahlen sieht man nur für 1 Sekunde, danach verschwindet er visuell. Schaden kriegt man danach aber weiter.
- Explodierender Peitscher macht bis zu 19k Schaden (kritisch). Soll nur 1.400 - 3.000 alle 2,4 - 6,0 Sekunden machen
- Detonating Lasher machen bei einigen Spielern dauerhaft 10k (bis 17k kritisch) Schaden. Jedoch machen sie bei anderen Spielern dauerhaft normalen Schaden von 5-6k. Betrifft also nur einige Spieler...?! (waren alle DDs, Stoff, Leder, schwere Rüstung, alle die gleichen Buffs)
- Trigger sind sichbar, von Sonnenstrahlen, Wurzeln, Naturbomben etc.
Von Crugiu vor fast 13 Jahren aktualisiert
Unsichtbare Sonnenstrahlen machen den Fight unnötig schwer....
Von Daejiv vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Von Yuliwee vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
- Ancient Water Spirit macht gem. Karn 16k Dmg statt 7.863 bis 9.137
- Wurzeln machen nur ca. 6k Naturschaden alle 2 Sekunden statt 8k. (6k wäre 10er) Variert leicht zwischen 5.7-7k, aber 8k hat keiner gekriegt (natürlich ohne Naturresi)
- Trigger von Naturbomben sind sichtbar
Memo an Tester nochmals testen:
Detonating Lasher machen bei einigen Spielern dauerhaft 10k (bis 17k kritisch) Schaden. Jedoch machen sie bei anderen Spielern dauerhaft normalen Schaden von 5-6k. Betrifft also nur einige Spieler...?! (waren alle DDs, Stoff, Leder, schwere Rüstung, alle die gleichen Buffs)
Rest funktioniert.
Von karn vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
- Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
- Zugewiesen an
Daejivwurde gelöscht
https://github.com/rising-gods/Merge/commit/97fe816dc9d48718245ffc930566c19f35c957c2 naturbombem trigger sind unsichtbar
Von Anteloa vor etwa 12 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
- Zugewiesen an wurde auf karn gesetzt
sind sichtbar, restr aufgrund von spellbug nicht testbar
Von karn vor etwa 12 Jahren aktualisiert
- Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
- Zugewiesen an
karnwurde gelöscht
Von Anteloa vor etwa 12 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
- Zugewiesen an wurde auf karn gesetzt
wenn der spellpen-bug weg is wieder auf testbereit hauen wegen dmgwerten anschauen
Von karn vor etwa 12 Jahren aktualisiert
- Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
- Zugewiesen an
karnwurde gelöscht
Von Lareine vor etwa 12 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Testbereit zu Live geändert
Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert
Bedeutung Live:
- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.