Fehler #33094
offen
[Quest][DK-Startgebiet] Der Segen des Kriegshäüptlings - NPCs werfen kein Obst & bleiben unfreundlich
Von Mannyole vor etwa 6 Jahren hinzugefügt.
Vor etwa 3 Jahren aktualisiert.
Beschreibung
zu Ticket #31980
Hinweis: Da ich in diesem Ticket gebeten wurde, die DK-Start-Questreihe in einzelne Tickets zu trennen, komme ich hiermit der Bitte nach.
Ich habe jetzt nicht explizit nach geschaut, ob und wie in der Zwischenzeit neue Tickets für nachfolgende Situation hinzugefügt worden sind.
Quest: Der Segen des Kriegshäuptlings
Fehler:
1) NPCs sollten bei Eintritt nach OG (bevor der DK mit Thrall gesprochen hat) diesen mit Obst bewerfen (funktioniert auf Ally-Seite, auf Horden nicht).
2) NPCs bzw. Orgrimmar sollten direkt nach Abgabe der Quest freundlich sein, jedoch konnte ich mit keinem NPC interagieren, da sie noch in dunkelrot/orange angezeigt wurden und so nicht interagierbar waren.
Fehler lies sich durch Map-Wechsel schlussendlich beheben.
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1) NPCs sollten bei Eintritt nach OG (bevor der DK mit Thrall gesprochen hat) diesen mit Obst bewerfen (funktioniert auf Ally-Seite, auf Horden nicht).
Passiert auf Ally seite auch nicht immer rund
2) NPCs bzw. Orgrimmar sollten direkt nach Abgabe der Quest freundlich sein, jedoch konnte ich mit keinem NPC interagieren, da sie noch in dunkelrot/orange angezeigt wurden und so nicht interagierbar waren.
Reloggen hilft (ggf vor die stadt laufen)
Loading schrieb:
1) NPCs sollten bei Eintritt nach OG (bevor der DK mit Thrall gesprochen hat) diesen mit Obst bewerfen (funktioniert auf Ally-Seite, auf Horden nicht).
Passiert auf Ally seite auch nicht immer rund
Ging bei meinem Ally-DK, weswegen ich davon aus ging, dass es funktionierte, auf Hordenseite ist es mir bei mehreren DKs aufgefallen bzw. habe ich es erzählt bekommen. Nichts desto trotz sollte es dennoch "rund" funktionieren (egal ob für H od. A)
2) NPCs bzw. Orgrimmar sollten direkt nach Abgabe der Quest freundlich sein, jedoch konnte ich mit keinem NPC interagieren, da sie noch in dunkelrot/orange angezeigt wurden und so nicht interagierbar waren. Fehler lies sich durch Map-Wechsel schlussendlich beheben.
Reloggen hilft (ggf vor die stadt laufen)
Wie bereits geschrieben, tut der Map-Wechsel (also z. B. vor die Stadt zu laufen) oder eben eine relog Abhilfe hier schaffen, aber dennoch sollte dies auch ohne entsprechenden Maßnahmen, sondern nur durch Abgabe der Q, funktionieren.
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