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Fehler #31900

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WoW-Error in Instanz bei mehren Spielern

Von akitsa vor mehr als 6 Jahren hinzugefügt. Vor etwa 6 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Dringend
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
-
Zielversion:
-
Beginn:
29.06.2018
Update Text Deutsch:

Eine Ursache für Client-Crashes in Instanzen wurde behoben.


Beschreibung

Hatte sowohl anfang des Monats in Maraudon, als auch kürzlich in Azjol Nerub das Problem, dass mehrere Spieler gleichzeitig einen WoW-Error hatten. Nähere Umstände kann ich leider nicht besser beschreiben, da einfach ganz normal gespielt wurde und ergo nichts besonderes vorgefallen ist, an das ich mich erinnere. Hatte dieses Problem aber bisher nur mit dem Char.

Ticket auf Privat gestellt da mein Klarname in den Dateien vorhanden ist.


Zugehörige Tickets

Dupliziert durch RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #32762: Tausendwinter: Erneute WoW-ErrorsAbgewiesen20.09.2018Aktionen
Aktionen #1

Von Left4Info vor mehr als 6 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Left4Info gesetzt
Aktionen #3

Von Left4Info vor mehr als 6 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Left4Info wurde gelöscht
Aktionen #4

Von Left4Info vor mehr als 6 Jahren aktualisiert

Zum Testen einfach mal schauen, ob sich die NPCs noch normal bewegen.

Aktionen #5

Von Sockentester vor mehr als 6 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Left4Info gesetzt

Welche NPCs?

Aktionen #6

Von Left4Info vor mehr als 6 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Left4Info wurde gelöscht

Alle d.h. eigentlich egal welche
einfach ein paar npcs mit unterschiedlichem movement anschauen (evtl. mobs die sich nur kurze Strecken bewegen, weil dabei der client crash aufgetreten ist)

Aktionen #7

Von Sockentester vor mehr als 6 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert

Kann auf den Branch nicht connecten

Aktionen #8

Von Connex vor mehr als 6 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Priorität wurde von Normal zu Dringend geändert
Aktionen #9

Von andeddu vor etwa 6 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Left4Info gesetzt

Manche Kreaturen folgen weiter ihrem Weg auch wenn sie angegriffen werden.
Kreaturen die sich nicht bewegen, bleiben auch bei aggro stehen.

Aktionen #10

Von Left4Info vor etwa 6 Jahren aktualisiert

  • Dupliziert durch Fehler #32762: Tausendwinter: Erneute WoW-Errors wurde hinzugefügt
Aktionen #11

Von Left4Info vor etwa 6 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Left4Info wurde gelöscht

Manche Kreaturen folgen weiter ihrem Weg auch wenn sie angegriffen werden.

Bei welcher Kreatur tritt der Fehler auf? Sicher, dass der Fehler nicht schon vorher aufgetreten ist? unwahrscheinlich, dass es durch diese Änderung entstanden ist.

Kreaturen die sich nicht bewegen, bleiben auch bei aggro stehen.

Hä? Klingt so als ob das korrekt ist

Aktionen #12

Von Left4Info vor etwa 6 Jahren aktualisiert

  • Datei 2018-06-22 23.35.44 Crash.txt wurde gelöscht
Aktionen #13

Von Left4Info vor etwa 6 Jahren aktualisiert

  • Datei 2018-06-03 13.09.09 Crash.txt wurde gelöscht
Aktionen #14

Von Left4Info vor etwa 6 Jahren aktualisiert

  • Privat wurde von Ja zu Nein geändert
Aktionen #16

Von Soarion vor etwa 6 Jahren aktualisiert

Ich gehe davon aus, dass der Fehler schon vorher da war. Denn Mobs die Zauber oder irgendwelche anderen Angriffe auf Reichweite wirken, laufen immer erst ein Stück weiter ihren Weg ab. Nahkämpfer jedoch sollten sich normal verhalten, wenn das nicht der Fall ist, bitte wieder auf "in bearbeitung".

Aktionen #17

Von Sockentester vor etwa 6 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Code-Review geändert

sieht an sich ganz ok aus

Aktionen #18

Von Juliean vor etwa 6 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Code-Review zu Ready geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
  • Update Text Englisch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #19

Von Serverupdate vor etwa 6 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Pending geändert
Aktionen #20

Von Left4Info vor etwa 6 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
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