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Fehler #29173

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[Mechanik] Mob-Verhalten bei Stilleeffekten

Von tucows vor fast 7 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 4 Jahren aktualisiert.

Status:
Bestätigt
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Mechanik
Zielversion:
-
Beginn:
11.01.2018
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Ist: Werden Castermobs mit Stilleeffekten belegt (z.B. Schildhieb, geskillter heldenhafter Wurf beim Krieger), bleiben sie regungslos stehen.
Soll: Werden Castermobs mit Stilleeffekten belegt, wechseln sie in Melee-Modus und laufen auf ihr Ziel zu, bis der Stilleeffekt endet. Analog der Situation, wenn sie ihr Mana aufgebraucht haben. Da funktioniert es.

Problem tritt in geschätzt 70-80% der Versuche auf, selten laufen sie tatsächlich los. Fehler ist in praktisch allen Instanzen reproduzierbar, außerhalb von Instanzen kaum getestet.


Zugehörige Tickets

Duplikat von RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #29192: Caster AIBestätigt12.01.2018Aktionen
Aktionen #1

Von tucows vor fast 7 Jahren aktualisiert

Siehe auch [#21838], ich vermute einen Zusammenhang.

Aktionen #2

Von Left4Info vor fast 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
Aktionen #3

Von Hmkey vor fast 7 Jahren aktualisiert

Aktionen #4

Von Despondency vor etwa 6 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf Despondency gesetzt
Aktionen #5

Von Despondency vor fast 6 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde von Despondency zu Juliean geändert
Aktionen #6

Von Connex vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an Juliean wurde gelöscht
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