Fehler #27297
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Kampf um Halaa (Scherbenwelt) funktioniert nicht mehr so richtig
Von voidpublic vor mehr als 6 Jahren hinzugefügt.
Vor mehr als 4 Jahren aktualisiert.
Beschreibung
Halaa funktioniert im moment als reiner Stützpunkt der eingenommen werden kann.
Sollte die Horde diesen besitzen und er wird von der Allianz eingenommen, spawnen die Allianz NPC's(Status bleibt auf 0/15 wachen) und kämpfen mit den Horde Wachen (unbeabsichtigt).
Die eigentliche Funktionen wie das Bombenabwerfen, die Stützpunkte usw funktionieren nicht mehr dadurch.
Muss durch ein relatives neues Update passiert sein, kann mich erinnern dass es vor einigen Monaten noch korrekt funktioniert hat.
Nach dem Serverupdate von heute scheint das Dorf Halaa gar nicht mehr zu funktionieren.
Folgende Tickets erreichten uns heute:
"Hallo, nach dem Neustart eben ist in Nagrand das Dorf "Halaa" defekt, kein einziger NPC oder so mehr da, keine Wachen - auch keine Anzeige 15 Wachen von .. oder so. Währe schön wenn Ihr es wieder integrieren könntet. Danke, leider auch nach diesem Neustart immer noch leer - wie vorher :-("
"Halaa nach wievor trotz erneutem serverupdate leer und keine anzeige auf dem desktop , wem sie aktuell gehört, bzw. 0/0 etc. nichts vorhanden!
danke"
Update: NPCs da aber wenn man alle Wachen killt und die Anzeige auf 0 / 15 runtergeht kann man Halaa nicht cappen.
Ausserdem spawnen ab da wo Wachen fehlen neue Wachen unendlich oft ineinander, ohne dass die Anzahl der Wachen im Zähler dadurch ansteigt.
Riesen LAG, wenn man da auch nur in die Nähe kommt, mit hunderten Wachen, die ineinander stehen, nach einiger Zeit des Respawnens.
Zudem scheint's derzeit Probleme mit Zonen generell zu geben: Da bin ich in Terrokar und werde vom Blutelfen-Audio-Dialog aus Shattrath angelabert, den man beim Flugmeister in Shattrath wartend zu hören bekommt von irgendeinem der BE NPCs. In Dalaran werden auch manchmal Objekte nicht ordentlich geladen, nachdem ich dort mit Ruhestein hin bin: Portale fehlen, Brunnen in der Mitte und einige Spieler werden nicht eingeblendet, bis man mal weit genug weg ist, dass die "entladen" werden. Reitet man dann wieder in deren grafische Darstellungsreichweite werden sie richtig neu geladen. Irgendwas bei den Zonen / Bereichen wurde zerschossen.
- Status wurde von Neu zu Abgewiesen geändert
Nicht mehr reproduzierbar, vermutlich durch das Spawn System Update gefixed
Auch abrufbar als: Atom
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