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Fehler #2696

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Fehler #5881: [Quest] Nordend - Hauptticket

Fehler #6053: [Quest] Eiskrone - Hauptticket

Fehler #5772: [Quest][Eiskrone][Hauptticket]Argentumvorhut

[Quest][Eiskrone][AH] Die Luft steht still

Von ddpain vor etwa 12 Jahren hinzugefügt. Vor etwa 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Niedrig
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Quests
Zielversion:
Beginn:
22.10.2011
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Link: http://de.wowhead.com/quest=13125

Die zu tötenden NPCs Salranax(http://de.wowhead.com/npc=30829), Unterkönig Talonox(http://de.wowhead.com/npc=30830) und Hochpriester Yath'amon(http://de.wowhead.com/npc=30831) sind immernoch nicht an ihren Plätzen. - somit Q immernochbuggy


Zugehörige Tickets

Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #118: [Quest][Eiskrone][AH] Die Luft steht stillLive22.10.2011Aktionen
Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #6846: Deal damage like a playerLive25.08.2013Aktionen
Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #29227: Die Luft steht stillAbgewiesen15.01.2018Aktionen
Aktionen #1

Von Mariposa vor etwa 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
Aktionen #2

Von Testdummie vor etwa 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Testdummie gesetzt
Aktionen #3

Von Testdummie vor etwa 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Testdummie wurde gelöscht
Aktionen #5

Von karn vor etwa 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert

zudem funktioniert das quest item http://de.wowhead.com/item=43206 nicht.
Ohne dieses ist die Quest nutzlos

Aktionen #6

Von Lareine vor fast 12 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf Testdummie gesetzt
Aktionen #7

Von Testdummie vor fast 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Bestätigt geändert
  • Zugewiesen an Testdummie wurde gelöscht
Aktionen #8

Von karn vor fast 12 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde auf Quests - WotLK gesetzt
Aktionen #9

Von Sephiras vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

Funktioniert immer noch nicht.

Aktionen #10

Von Anonym vor etwa 11 Jahren aktualisiert

Ein weiteres Problem ist, dass die Questmobs nicht gezählt werden, wenn man nicht schnell genug Schaden macht; da man ja Hilfe von einem NPC bekommt und man mehr Schaden machen muss als der. Siehe Fehler #5509.

Aktionen #11

Von flohof vor etwa 11 Jahren aktualisiert

Keiner der 3 Mobs bei mir vorhanden.

Wahrscheinlich ein Phasing Problem.

Aktionen #12

Von Bubblez vor etwa 11 Jahren aktualisiert

Also ich kann die Mobs töten.... aber sie zählen nicht.

Aktionen #13

Von Anonym vor etwa 11 Jahren aktualisiert

Das liegt an einer Sicherung, die verhindern soll, dass Leute (Quest-)Mobs von NPCs töten lassen, um dann den Loot zu kassieren/ die Quest abzuschließen. Damit die Sicherung nicht anspringt muss man dem Mob mehr Schaden machen, als der NPC. Diese Sicherung macht aber bei einigen Questen, wie dieser, Probleme. Der NPC macht einfach deutlich mehr Schaden, als man mit Level-Gömmel-Equip machen kann. Somit ist die Questreihe derzeit unbrauchbar, solange man keine Hilfe von anderen Chars bekommt, die in der gleichen Phase sind.

Aktionen #14

Von Arishi vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [Quest] [Eiskrone] [AH] Die Luft steht still zu [Quest][Eiskrone][AH] Die Luft steht still geändert
  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #5772 gesetzt
Aktionen #15

Von Arishi vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Priorität wurde von Normal zu Niedrig geändert
Aktionen #16

Von BlackPsycho vor fast 11 Jahren aktualisiert

Wieso niedrig? Das ist doch eine ganz normale Quest wie jede andere auch und ich dachte die hätten normale Prio?
Jedenfalls beim lvl immernoch nicht machbar (den ersten bekam ich angerechnet, danach nicht mehr).

Aktionen #17

Von Gorusline vor fast 11 Jahren aktualisiert

Niedrig, weil die Quest machbar ist.
Vielleicht braucht man etwas mehr Anläufe als normal, aber sie ist abschließbar und damit haben Quests, die absolut nicht gehen, Vorrang.
Verständlich, oder?
Notfalls abbrechen und nochmal machen.

Aktionen #18

Von Anonym vor fast 11 Jahren aktualisiert

Leute, bitte!

"Notfalls abbrechen und nochmal machen." - bitte gebt nicht solche Tipps.

Es geht hier nicht darum, dass die Quest bugged, sondern dass Mobs weder für Loot noch für den Questabschluss gezählt werden, wenn man im Vergleich zum NPC zu wenig Schaden macht. Man sollte das für die Hilfs-NPC hier ausschalten.

Also Equip sammeln und mit höherer DPS nochmal versuchen.

Aktionen #19

Von Arishi vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

Hier mal ein Update an Information für die Devs:

Die in der Beschreibung genannten NPC's (Salranax(http://de.wowhead.com/npc=30829), Unterkönig Talonox(http://de.wowhead.com/npc=30830) und Hochpriester Yath'amon(http://de.wowhead.com/npc=30831))werden mithilfe folgender NPC's getötet

- www.wowhead.com/npc=30839
- www.wowhead.com/npc=30840
- www.wowhead.com/npc=30838

Es muss gefixed werden, dass man den Questerfolg bekommt, auch wenn man nicht den meisten Schaden an den NPC's gemacht hat.

Aktionen #20

Von karram vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

ICh hab mich auch schon mehrmals an dem Talonox versucht.Er wird einfach nicht gezählt.

Aktionen #21

Von Saul vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

Technowizard15 schrieb:
(...)

Also Equip sammeln und mit höherer DPS nochmal versuchen.

Entschuldigung, aber so ein Kommentar ist absoluter Quatsch. Schliesslich befindet man sich in der Questreihe auf Lv 77-78, die Q selbst ist als Soloq verzeichnet und buggt bei der Durchführung, da man auf dem o.g. Level einfach nicht so viel Schaden wie der Questhelper-DK macht.
Also bitte fixen.

Aktionen #22

Von Anonym vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

Liest du eigentlich die Beiträge bevor du deine Kommentare postest? Anscheinend nicht, sonst hättest du folgendes bemerkt: "Der NPC macht einfach deutlich mehr Schaden, als man mit Level-Gömmel-Equip machen kann. Somit ist die Questreihe derzeit unbrauchbar, solange man keine Hilfe von anderen Chars bekommt, die in der gleichen Phase sind." - Post #13 und rate mal von wem. Mein letzter Kommentar war eine kritische Reaktion auf "Notfalls abbrechen und nochmal machen.", was ein blöder Tipp ist, da wie ich geschrieben habe nicht die Quest an sich buggy ist, sondern die Sicherung das Problem ist, die verhindert, dass du Mobs von NPCs töten lässt und dann looten kannst. Also kann man den Gegner mit dem Respawn gleich nochmal probieren und muss die Quest nicht abbrechen und wieder alles neu machen.
Was habe ich zur Sicherung geschrieben: "Man sollte das für die Hilfs-NPC hier ausschalten.". Nicht ein einziges Wort, dass man die Quest für levelnde Spieler nicht fixen soll, im Gegenteil.

Aktionen #24

Von erimioa vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Aktionen #25

Von Anonym vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf erimioa gesetzt
Aktionen #26

Von erimioa vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
Aktionen #27

Von erimioa vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde von erimioa zu Anonym geändert
Aktionen #28

Von Anonym vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
  • Zugewiesen an Anonym wurde gelöscht
Aktionen #29

Von Daejiv vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
Aktionen #30

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

Aktionen #31

Von SpeedCore vor mehr als 6 Jahren aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #29227: Die Luft steht still wurde hinzugefügt
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