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Fehler #26099

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[Zauber][Magier] Wasserelementar - Wasserblitz des permanenten Begleiters macht zu wenig Schaden

Von Suthocid vor mehr als 7 Jahren hinzugefügt. Vor 4 Monaten aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Zauber
Zielversion:
-
Beginn:
22.07.2017
Update Text Deutsch:

Der [spell=31707] des Wasserelementars von Magiern verursacht nun nicht länger weniger Schaden, wenn der Begleiter permanent beschworen ist.


Beschreibung

Das Wasserelementar aus dem Frosttalentbaum der Magier Skaliert aktuell viel schlechter mit ZM als zuvor,
der Zauber Wasserblitz müsste bei 3000 Zaubermacht und Level von 80 sehr viel mehr Schaden anrichten, ca 1/3 mehr.

Hier ein bisl Rechenkram zum Zauber->Wasserblitz:

Basisschaden mit lvl 50 -> 256 - 328, plus 11.5 pro Stufe
Basisschaden mit lvl 80 -> 601 - 673
Zaubermachtfaktor 0,833

Das Wasserelementar erhält 1/3 der Zaubermacht des Magiers was bei 3000 Zaubermacht einen wert von 1000 entspricht, diese mit dem Zaubermachtsfaktor 0.833 mal genommen ergegen einen effecktiven Zaubermachtswert von 833,3 der direkt zum basisschaden mit lvl 80 auf dem Zauber gerechnet werden und daraus müsste dann ein realer Wert von 1434 - 1506 am Ziel ohne sonstige Abzüge und Resistenzen entstehen.


Dateien

WoWScrnShot_072217_033531.jpg (397 KB) WoWScrnShot_072217_033531.jpg Siehe Recount+scrolling combattext+Drdamagetooltip Suthocid, 22.07.2017 01:40
Aktionen #1

Von Shienor vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #4062 gesetzt
Aktionen #2

Von Suthocid vor etwa 7 Jahren aktualisiert

Mag sich wer diesem ticket annehmen ? denke da wird wohl nur irgend ein eine Zahl in dem script live nicht stimmen

Aktionen #3

Von Suthocid vor etwa 7 Jahren aktualisiert

Einzige Quelle die ich zur Hand habe für die Aussage, dass das Wasserelementar 1/3 der Zaubermacht(siehe bild Tooltip von "Wasserelementar beschwören) des Magiers erhält, ist der neben dem Faktor angegebene Wert im addon "Drdamage", vermutlich in den Daten von Rawr noch zu bestätigen.

Aktionen #4

Von Suthocid vor fast 7 Jahren aktualisiert

Hier noch ein WoW-Wiki das auch von einen 1/3. Faktor ausgeht, samt einen toten Quelllink zu 3.2!

http://wowwiki.wikia.com/wiki/Spell_power_coefficient

Aktionen #6

Von MyticDragonblast vor fast 7 Jahren aktualisiert

Nutzt du die "Ewiges Wasser" Glyphe?

Falls ja, bist du auf eins der Evergreens gestoßen: [[https://redmine.rising-gods.de/issues/1717]]

Alle Jahre wieder...

In dem Ticket steht alles relevante zur Skalierung drinnen. Muss nur wieder gängig gemacht werden. Der alte Commit hilft u.U. auch beim fixen.

Aktionen #7

Von Suthocid vor fast 7 Jahren aktualisiert

Ja, der Schaden des Wasserelementars stimmte aber eine zeit lang und nun leider schon ne zeit lang nicht ^^

Aktionen #8

Von Jeora vor etwa 5 Jahren aktualisiert

  • Tags wurde auf Mage, Pet gesetzt
  • Übergeordnetes Ticket #4062 wurde gelöscht
  • DB-Link wurde von https://db.rising-gods.de/?spell=31707#modified-by zu https://db.rising-gods.de/?spell=31707 geändert
Aktionen #9

Von Jeora vor etwa 4 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
Aktionen #11

Von Dev-Conan vor 5 Monaten aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Dev-Conan gesetzt
Aktionen #13

Von Dev-Conan vor 5 Monaten aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Dev-Conan wurde gelöscht
Aktionen #15

Von Jeora vor 5 Monaten aktualisiert

  • Thema wurde von Frostmagier - Wasserelementar/Wasserblitz zu [Zauber][Magier] Wasserelementar - Wasserblitz des permanenten Begleiters macht zu wenig Schaden geändert
  • Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #16

Von Serverupdate vor 5 Monaten aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Pending geändert
Aktionen #17

Von Connex vor 4 Monaten aktualisiert

  • Tags wurde von Mage, Pet zu Mage, Pet, Update 2024-08-12 geändert
  • Status wurde von Pending zu Live geändert
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