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Fehler #26026

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[Rubinsanktum] Timer Meteoritschlag P3

Von Sockentester vor fast 7 Jahren hinzugefügt. Vor fast 7 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kreaturen
Beginn:
16.07.2017
Update Text Deutsch:

Der Timer für "Meteoritschlag" im Kampf gegen Halion sollte nun korrekt beim Start von P3 neugestartet werden.


Beschreibung

Wenn Halion in P1 verschwindet wird offenbar der verbleibende Timer bis zum nächsten Meteoritschlag gespeichert. Wenn Halion in P3 dann wieder auftaucht läuft der Timer ohne Unterbrechung weiter. Eigentlich sollte der Timer beim Auftauchen von Halion in P3 neu gestartet werden.

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