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Fehler #21982

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[NPC] Krieger von Ymirheim ignoriert "Stun Effekte"

Von Fabiweb vor fast 8 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 7 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kreaturen
Zielversion:
Beginn:
22.07.2017
Update Text Deutsch:

Die Krieger von Ymirheim ignorieren nicht länger Betäubungseffekte.


Beschreibung

Der Zauber "Tieffrieren" des Magiers wirkt nicht richtig auf die Mobs "Auserwählter Krieger von Ymirheim". Der visuelle Effekt findet statt, aber die Krieger werden nicht gestunnt.

Der NPC an sich, bzw. besser gesagt dessen Script ist das Problem. Das Script (SmartAI) zwingt den NPC seine Zauber zu nutzen und prüft dadurch nicht, ob eventuelle Gründe (Bsp: Stun) vorliegen, welche dies verhindern sollten. Aktuell sind alle Stun Mechaniken bei diesem NPC nutzlos ...


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Zugehörige Tickets

Vorgänger von RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #26109: [NPC] Auserwählter Krieger von Ymirheim - SprungangriffLive23.07.2017Aktionen
Aktionen #1

Von Rushor vor fast 8 Jahren aktualisiert

sind wohl einfach immun gegen stuns

Aktionen #2

Von Shienor vor fast 8 Jahren aktualisiert

  • DB-Link wurde auf https://db.rising-gods.de/?npc=31258#objective-of gesetzt
Aktionen #3

Von Yrito vor fast 8 Jahren aktualisiert

Bekommen sie denn Schaden?

Aktionen #4

Von Anonym vor fast 8 Jahren aktualisiert

Schaden erhalten die Krieger von Ymirheim (https://db.rising-gods.de/?npc=31258), allerdings werden Sie wirklich nicht gestunt.

Aktionen #5

Von Anonym vor fast 8 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von Zauber "Tieffrieren" ohne Effekt auf "Auserwählter Krieger von Ymirheim" zu [Zauber] Tieffrieren ohne Effekt auf Auserwählter Krieger von Ymirheim geändert
  • DB-Link wurde von https://db.rising-gods.de/?npc=31258#objective-of zu https://db.rising-gods.de/?spell=44572 geändert
Aktionen #6

Von Yrito vor fast 8 Jahren aktualisiert

Betäubt das Ziel 5 Sek. lang. Funktioniert nur bei eingefrorenen Zielen. Fügt Zielen, die dauerhaft gegen Betäubungseffekte immun sind, 1469 bis 1741 Schaden zu.

Sind die Viecher vllt einfach Stun-Immun?

Aktionen #7

Von lampy vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

Ist mir heute auch aufgefallen. Buße wird normal aufgetragen, aber der Mob nutzt normal seine Fähigkeiten (Charge, Donnerknall, Spalten, Blutdurst). Nur Laufen und Autohit macht er nicht.

Aktionen #8

Von SpeedCore vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf SpeedCore gesetzt
  • Zielversion wurde auf Welt gesetzt
Aktionen #9

Von SpeedCore vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Datei WoWScrnShot_072217_205949.jpg wurde hinzugefügt
  • Status wurde von Bestätigt zu Rückmeldung offen geändert
  • Zugewiesen an SpeedCore wurde gelöscht
Aktionen #10

Von SpeedCore vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Datei WoWScrnShot_072217_205949.jpg wurde gelöscht
Aktionen #11

Von SpeedCore vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Rückmeldung offen zu Bestätigt geändert
Aktionen #12

Von SpeedCore vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [Zauber] Tieffrieren ohne Effekt auf Auserwählter Krieger von Ymirheim zu [NPC] Krieger von Ymirheim ignoriert "Stun Effekte" geändert
  • Beschreibung aktualisiert (Vergleich)
  • Zugewiesen an wurde auf SpeedCore gesetzt
  • Zielversion wurde von Welt zu Quests - WotLK geändert
  • DB-Link wurde von https://db.rising-gods.de/?spell=44572 zu https://db.rising-gods.de/?npc=31258 geändert
Aktionen #13

Von SpeedCore vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Kategorie wurde von Zauber zu Kreaturen geändert
Aktionen #14

Von SpeedCore vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an SpeedCore wurde gelöscht

.go creature 121138

Aktionen #15

Von SpeedCore vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Vorgänger von Fehler #26109: [NPC] Auserwählter Krieger von Ymirheim - Sprungangriff wurde hinzugefügt
Aktionen #16

Von divina vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

Habe das auf dem Master-Server getestet. Klappt alles Wunderbar. Habe es auch mit Buße getestet, und mit Hammer der Gerechtigkeit.

Aktionen #17

Von Daejiv vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
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